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魔兽争霸《幻想武林外传》称号系统介绍

2009-04-01 13:56:43 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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作者:tdxcz  文章来源:uuu9

Ⅰ百死不悔--死亡次数首先到达20次的玩家获得。属性+300,威望+10,生命和魔法+20000,防御+100,攻击+2000。获得称号技能“同归”:每次被杀的同时对范围内的敌人造成(威望X威望X死亡次数)的伤害。

Ⅱ江湖枭雄--第一个杀敌数达到3000人的玩家获得。属性+700,威望+10,生命和魔法+50000,防御+180 攻击+5000。获得称号技能“嗜血”,杀死敌人有20%几率获得1-5点随机属性。

Ⅲ名震江湖--第一个武林威望达到80的玩家获得。属性+600,威望+10,生命和魔法+50000,防御+250,攻击+3000。获得称号技能“流星”,每10秒对英雄周围单位造成【威望X(100-400)】的伤害。

Ⅳ国士无双--第一个杀敌英雄数达到25个的玩家获得。属性+500,威望+10,生命和魔法+30000,防御+250,攻击+6000.获得技能“乱舞”对敌方英雄单位攻击时有机率造成(属性之和)的伤害,并且复制一个敌方镜像(镜像受到200%的伤害拥有5倍攻击,持续3秒)

Ⅴ武林财神--第一个拿到100W的玩家获得。属性+200,威望+15,生命和魔法+30000,防御+180,攻击+1000。但是会把金钱归零,获得称号技能:①"散金",攻击时候有3%的几率发动,对小范围的敌人造成玩家当前金钱数量的伤害,但是会损失四分之一的金钱。 ②“炼金”:杀死英雄加20000杀死普通单位加500。

Ⅵ仁者无敌--第一个升级基地15次玩家获得。属性+500,威望+10,生命和魔法+60000,防御+400,攻击+6000,获得称号技能“永生”,每秒恢复10%的生命。

Ⅶ练级狂人--第一个英雄等级达到满级的玩家获得。属性+1500,威望+20,防御+400,生命和魔法+8W,攻击+2W.获得技能“贱圣风暴”

Ⅷ独孤求败--第一个完成挑战(击败所有掌门以及郭巨侠)的英雄获得。属性+500,威望+10,生命和魔法+50000,防御+250,攻击+6000。获得称号技能“天雷”

IX天下无敌--英雄等级满时玩家的威望达到180以上,杀敌数大于6000,英雄的死亡次数为0,升级基地10次以上。属性+5000,威望+30,生命和魔法+30W,攻击+10W。获得称号技能“腥风血雨”



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责任编辑:gsgames568

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