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魔兽争霸《仙之侠道》小测试大意外:风灵法魂

2009-04-06 12:14:38 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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作者:iousjb1  文章来源:uuu9

基本理论:

基式发动率公式:

无风灵 身法/(身法+发动率参数K) OR 1/8

有风灵

(身法+风灵体魄×15)/(身法+发动率参数K+风灵体魄×10) OR 1/8

(注:大部分基式中K值为1000,1J的K值为1500)

假设部分:

有英雄身法约为500,哪么正常情况下基式发动率为:(500/500+1000)为33%

当有体魄为100的英雄为其加风灵时发动率为:(500+1500/500+1000+1000)为80%

第一结论:从发动率公式中可得知,身法对基式发动率的影响不及有风灵时体魄对发动率的影响,因为许多战系英雄都主要以基式作为主要输出,当提升发动率时英雄的输出会提升很多。

理论上风灵对发动率的提升相当巨大,以下实测部分:

实际测试部分:

测试英雄:法魂

测试地图:4章修正

测试基式:八门基式(K为1000)

英雄属性:身法200,体魄100

理论发动率(无风灵):200/1200为16.6% (有风灵):1700/2200为77%

实际测试部分(无风灵)100次攻击出现基式约为18次 (有风灵)100次攻击出现基式约为75次

注:计算次数是以计算伤害的方法计算,攻击对像是难度3的冰核,因为基式的伤害远超过普通伤害,所最后出现基式次数为:(100次攻击后总伤害)/(一次基式所做成的伤害)

最后小结:

相当明显的提升效果,对于法魂这种高体魄的辅肋英雄来说,学习风灵将对战系英雄的队友带来巨大的战力提升,风灵的实用性远远超过火灵

我大约将,之前所做水,火,风三灵的实验结果总结一下吧

1:所加的效果只受体魄影响,而且只受施法者体魄影响

2:100体魄500身法下,水灵大约可增加25到30%法伤,火灵可增加10%到15%战系伤害,风灵可将基式发动率提升到80%以上

(原33%)

 

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责任编辑:gsgames568

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