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魔兽争霸《仙之天缘》物品属性详解

2009-06-03 20:25:48 来源:uuu9 作者:佚名 我要投稿

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  移动速度

  叠加情况

  移动速度有两种,一种是五行玉的移动速度+15%,另一种是盈风镜的移动速度+60,飞燕挂坠的移动速度+30等。

  [1]两个五行玉不能叠加。

  [2]盈风镜,飞燕挂坠这一类的,只取最大值。

  [3]五行玉可以和第二类的移动速度叠加。

  例如,

  侠客狂刀身上带了盈风镜,五行玉*2,飞燕挂坠,

  移动速度是(280+60)*(1+15%)=391

  开凌风时,移动速度是391*(1+50%)=586.5,但移动速度的上限是522,所以移动速度是522.

  反射伤害

  效果

  PVE 对攻击者造成(100*反弹值*伤害)的伤害。

  PVP 对攻击者造成(反弹值*伤害)的伤害。

  这个伤害是混乱攻击,粉碎伤害。粉碎伤害是物理攻击,但会忽略护甲减伤。

  例如,身上穿了一件帝王甲15%反弹,燕王打了你一下扣了1000血,那么反弹的伤害是100*1000*15%=15000,混乱攻击对重甲的伤害是200%,所以燕王会扣血30000.

  如果是PVP时,别人打了你1000血,那么反弹的伤害是1000*15%=150,混乱攻击对英雄甲的伤害是30%,所以他会扣血45.

  叠加情况

  相同装备只取一个,不同装备之间可以叠加。

  例如,身上带帝王甲,银冰盾,荆殇指环*2,有效反弹是15%+7%+7%=29%.

  伤害减少

  效果

  减少受到的物理伤害。

  例如,一次物理攻击你会扣血500,带上一个燕怒指环(伤害减少+50)后,只会扣血450.

  叠加情况

  可叠加。

  例如,身上穿了天凤重甲,燕怒指环,燕王项链*2,那么伤害减少是80+50+70*2=270

  攻击回血/攻击回魔/杀怪回血

  叠加情况

  数值相同的不能叠加,不同则可以。

  闪避

  叠加情况

  不可叠加,取最大值。

  重击

  叠加情况

  可叠加。

  例如,

  有两个5%重击,那么实际重击率是1-(1-5%)*(1-5%)=9.75%

  有两个5%重击还有一个10%重击,那么实际重击率是1-(1-5%)*(1-5%)*(1-10%)=18.775%

  需要指出的是,在魔兽里一切概率的技能(包括闪避,重击,倍击,格挡等)只存在0%,5%,10%,15%…,1%,7%,26%这些都是不存在的,会被魔兽自动四舍五入,即1%,2%是0%,3%~7%是5%,8%~12%是10%依次类推。

  所以目前天缘里只有两个有效重击就是十灭长戟和戮虹刀,都是5%重击。

  倍击

  叠加情况

  可叠加,多个倍击同时发动时,最后获得的倍击有效。

  例如,

  (下面的例子,倍击叙述的顺序就是倍击获得的先后顺序)

  有20%2倍击,10%10倍击,那么有20%出2倍击,(1-20%)*10%=8%出10倍击

  有10%10倍击,20%2倍击,那么有10%出10倍击,(1-10%)*20%=18%出2倍击

  技能上的倍击在出生时就确定了顺序(比物品先),这个不能调整,而装备上的倍击可以通过穿脱装备来调整。

  我记得天缘目前的倍击好像都是2倍击,所以这个技巧目前还没什么用。

游民星空《魔兽争霸》专区

更多相关内容请关注:魔兽争霸3:冰封王座专区

责任编辑:gsgames568

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