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游戏名称 |
機動戦士ガンダム戦記 |
| 机种 |
PS3 |
| 游戏制作 |
NBGI |
| 游戏类型 |
ACT |
| CERO |
A(全年龄) |
| 游戏人数 |
1-8人 |
| 游戏发售 |
2009年9月3日 |
| 官网地址 |
| 1. 基本操作 |
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按键 |
效果 |
| 〇 | 锁定 |
| × | 跳跃 连按2下为boost推进 |
| △ | 副武器 |
| □ | 专用武器2 |
| L1 | 防御、拉盾 |
| L2 | 长按切替目标 |
| L3(左摇杆按下) | 补给开始/停止 |
| R1 | 主武器 |
| R2 | 专用武器1 |
| R3(右摇杆按下) | 切换到狙击模式(SNIPE MODE) |
| START | 动作菜单/地图 |
| SELECT | 切换视点 |
| 左摇杆 | 移动 |
| 右摇杆 | 视角 |
| 十字键 | COMMAND1 |
| 十字键+L1 | COMMAND2 |
| Charge(蓄力)系统 |
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多数武器可以数用蓄力攻击,蓄力后性能会大幅上升。蓄力所需时间会按机体现在的行动而有所不同。蓄力速度由慢到快排列为: 移動中 < 停止時 < 下蹲中 < 狙撃時。 |
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BEAM系蓄力效果为最大4倍威力,导弹系为增加追尾(Homing)性能,火箭炮(Bazooka)和加农炮(Cannon)为卷起暴风给周围机体带来损伤。以下为火箭炮蓄力前后对比: |
| 蓄力前 |
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| 蓄力后 |
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责任编辑:gsgames568
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