由tri-Ace 制作、SEGA发行的角色扮演游戏End of Eternity《永恒的尽头》,在昨天(12月22日)释出了试玩版。这次的试玩版为「t・A・B体验版」,和之前微软于台湾X09以及日本TGS东京电玩展所展出的版本不同;游戏分为两个部分,第一个是提供初玩的玩家练习用的「NEWCOMER MODE」模式,在此模式中的IS计量表较长,让玩家能练习各种战斗系统,但是有些功能在这个模式里面是被限制住的;另外一个「NORMAL MODE」模式则是普通难度的模式,IS计量表只有三格,所以玩家必须要深思熟虑后再行动,以免IS计量表耗尽而陷入危机。另外「NORMAL MODE」模式过关以后等级难度会继续上升,每次人物的服装也会不同,增加耐玩度。
1. 战斗的基本情报
画面情报:
1. 敌人的HP与情报。
2. 瞄准的目标。
3. 战场小地图,绿色的点是我方位置,黄色的点是敌人的位置,可以按下左类比杆切换区块地图。
4. 行动力计量表(蓝绿色部分),只要玩家在地图上走动就会渐渐减少,归零以后就无法行动而切换为下一个角色。
5. I.S.计量表。
6. 角色的HP。
7. 手持的武器与道具。可以利用LT与RT键来切换,或是按下BACK键开启道具选单来装备使用。
8. 暗掉的格子代表此角色已经行动过了。
9. 共鸣点数。
手把基本操作:
左类比杆LS:移动角色。
右类比杆RS:移动摄影机角度。
十字键:切换目标。
LB、RB:切换操作角色。
A:集气攻击。
X:无敌动作(インビンシブル・アクションInvincible Action)
Y:共鸣攻击(レゾナンス・アタックResonance Attack)
BACK:开启道具栏
2. 武器与伤害类型
《永恒的尽头》的战斗系统中,使用的枪械可以分成三大类,分别为手枪(handgun)、机关枪(machinegun)、榴弹(grenade),每一种武器都有各自的优缺点,每个角色所装备的武器系统可以从战斗时画面右下角的小图确认。
而攻击敌人时的伤害有两种,可以由敌人伤害的数字颜色来分辨,红色的为直接伤害(Direct Damage),蓝色的为间接伤害(Scratch Damage)。给敌人造成的伤害种类根据武器种类而不同,手枪系和榴弹都是属于直接伤害的部分,机关枪系则是蓝色的间接伤害。
蓝色数字为间接伤害(Scratch Damage)。
红色数字为直接伤害(Direct Damage)。