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《辐射:新维加斯》BSA资料封包档案建立教学

2013-02-19 17:46:36 来源:3DM论坛 作者:cwjohnny 编辑:迦偌 我要投稿

BSA资料封包档案建立教学

简介:

相信许多人都有在DATA资料夹下面见到Fallout - meshes.bsa等等的档案,简单的来说BSA档就是Meshes(模型)、Texture(贴图)等游戏实体文件档案的压缩包,用来与esp/esm等MOD主文件搭配的产物,方便MOD管理的好东西。

使用限制:

1.BSA档案需要与esp/esm前坠同名才可被该档名的MOD使用,而且其他无关联的MOD不能提取该文件的内容,即是说如果没有esp/esm的MOD是不能使用BSA档案的。

例如:Sexout.esm可以提取Sexout.bsa、Sexout - Tryout.bsa等档案,但不能提取CWDolls.bsa的内容(如果Master列表中没有的话)

2.BSA档案如果放置Sound声音档案的资料夹会没有作用!需要独立放置于游戏DATA资料夹中才可以。

3.BSA档案也无法放置动作文件Kf档,所以如果MOD在meshes\characters\_male\资料夹下面有文件的话,请独立与要打包成BSA档案的内容分开,直接放到对应的位置即可。

4.BSA档案内的文件如果和DATA资料夹的重复,将会优先取用DATA资料夹下的内容,这就是为什么替换性的MOD(如游戏服装Type3身形化的MOD、乳摇MOD等)是不可以制作BSA档案的原因。

5.GECK无法在操作时引用BSA内的档案,但是引用路径是和DATA资料夹下的相同。

操作工具:

修改BSA档案只需要FOMM(点击进入)即可。

FOMM下载分流(点击进入

制作方法:

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BSA档案用得好可以有效的管理MOD的安装与卸除,非常方便,想要深入使用MOD的朋友都应该学会使用该项工具才是。

更多相关内容请访问:辐射:新维加斯专区

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