魔兽世界:德拉诺之王 法师新天赋机制测试

2014-06-25 15:11:28 来源:178论坛 作者:时之熵 我要投稿

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虚空风暴

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  虚空风暴对主目标造成一次伤害,并对范围内所有目标造成相等的伤害。也就是对主目标造成两次伤害。

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  虚空风暴受到奥术充能的加成,并且存在快照机制。

  下图为四层充能时施放的伤害:

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  下图为四层充能时施放,但是已经消去了充能BUFF的伤害:

  可以看出存在快照机制。

  虚空风暴受到精通和法伤的事实加成。

  下图为空蓝唤醒时一个虚空风暴的伤害变化:

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  可见虚空风暴的伤害会随精通加成实时变化。

活体炸弹

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  活体炸弹可以被炼狱冲击传播,目前可以传播3个,受到炼狱冲击雕纹加成也就是最多传播给4个单位,再次使用可以传播给更多单位。

  这是5个炸弹一起爆的图……

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  不要问我为什么离那么远

  急速为0时,秒表倒数30秒,刚好可以释放20个活体炸弹,所以现在活体炸弹的GCD为1.5秒

  冰霜炸弹

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  冰霜炸弹仍然受到碎冰加成,而且根据实时法伤触发伤害,同时不再具有减速效果。

  此图为上了冰炸弹,深结目标3冰枪触发的伤害,其中第一次有奥术智慧BUFF,后两次没有。

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冲击波

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  取代冰环,只能对选定目标施放,可以是友方或者敌人,有两次充能。目前不受冰环雕纹的影响而减少CD。

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  这个版本的冲击波,无法触发点燃,GCD应该是1.5秒,而不是CTM版本的约0.5秒。

操控时间

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  仍然是魔法,也就是可以被驱散,经过秒表测速,生效范围约为100码

  不得不吐槽的是,这个技能对于1V1来说将产生莫大不平衡,不会驱散的职业,法师遇到还能输

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责任编辑:潘东子

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