DotA2 后期幽鬼技能解析与出装对线心得

2014-06-26 10:56:35 来源:游久论坛 作者:Dota_wave 我要投稿

第1页:技能解析

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幽鬼 ,简称spe

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  背景故事:和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。

技能:

幽鬼之刃:

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  幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。

  持续时间:7秒 等级1:造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法

  等级2:造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法

  等级3:造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法

  等级4:造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。施法间隔:16秒 施法消耗:160点魔法

  幽鬼唯一的主动伤害技能,但这个技能真正有用的地方是提升自己同时降低敌军移动速度和无视地形的效果。加速/减速可以很好的让幽鬼这个近战英雄黏上对方英雄输出,而且如果技能释放的目标是敌方英雄,幽鬼之刃的效果会跟随目标英雄直到时间结束,在这期间对方英雄如果隐身,在地上仍有幽鬼之刃的动画效果,可以判断隐身英雄的位置,在DOTA2中,会直接显示出隐身英雄的轮廓,但是不能选取。无视地形的效果在追杀和逃生中都有着非常重要的作用,例如在被GANK时向树林中使用幽鬼之刃,就可以移动到树林深处躲避gank,在河道附近也可以通过幽鬼之刃直接移动到河道另一边,让许多没有blink的英雄看着自己发呆,在DOTA2中,在幽鬼之刃的路径上行走变得更加流畅,并不需要像DOTA1一样无限M才能穿越地形。

荒芜:

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  当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。

  伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。 等级1:附加20点的伤害。作用范围325。

  等级2:附加35点的伤害。作用范围325。

  等级3:附加50点的伤害。作用范围325。

  等级4:附加65点的伤害。作用范围325。

  幽鬼输出的主要来源,65点的神圣伤害,分身可继承,在任何时期都是非常可观的输出,虽然只有在攻击目标的325范围内没有敌方单位时才能触发,但在团战中aoe满天飞,小兵根本存活不了几秒,对荒芜的影响并不大,对方英雄的站位又不可能相距那么近,所以在团战中荒芜的效果几乎可以完美发挥。

折射:

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  幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

  伤害类型: 神圣 等级1:折射10%的伤害。最小范围300/最大范围1000。

  等级2:折射14%的伤害。最小范围300/最大范围1000。

  等级3:折射18%的伤害。最小范围300/最大范围1000。

  等级4:折射22%的伤害。最小范围300/最大范围1000。

  又是一个神圣型伤害的技能,减少22%的近战伤害并折射给敌人,越到后期越能体现出这22%的威力,不仅大大提高了自己的生存能力,也增加了不少的输出,就算对方5人用掉所有技能拼死了幽鬼,他们5人也将只剩下三分之二甚至更少的血量,等待他们的也只有幽鬼队友的收割。

鬼影重重:

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  短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。 等级1:鬼影持续5秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法

  等级2:鬼影持续6秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法

  等级3:鬼影持续7秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法

降临:

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  幽鬼在选中的鬼影上现身。 施法间隔:10秒

  幽鬼的大招,同时也是幽鬼作为DOTA团战第一后期的资本。在每个敌方英雄身后都创造分身,能让幽鬼同时对对方任何站位的5人进行输出,大招的附带技能降临能让幽鬼在全图任何地方瞬间到达战场。在游戏的前期,对方会经常GANK幽鬼,而对方的carry一般还是在线上farm,这时就可以通过大招降临到对方carry身边躲避gank,而且在对方集体消失在地图中的时候,使用大招也是个不错的选择。在后期,幽鬼可以自己带一条线,队友推一条线,不仅能在团战开始前1秒还在刷钱,团战开始时立马到达战场,还能在兵线上给予对手很大的压力,尤其是兵线十分重要的后期,掌握了兵线就相当于掌握了局势。幽鬼的大招还可以作为团战发起的号角,尤其是在对方英雄中有ES,MAG等依赖跳刀的大型团控时,一个大招就能让对方的跳刀失去作用,让友方取得团战的先机,在单核打多核时,也可以跟随队友一起推进,保留大招,拼死对方核心后买活开大再次降临战场。

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责任编辑:潘东子

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