一周目游戏时数:40小时
画质:★★★★☆——2014上半年度日厂最佳
虽然早就觉得同平台的《Soul Sacrifice(灵魂献祭)》以及《讨鬼传》作为掌机游戏来说已经交足功课。不过一但与本作相提并论,立即显得相形见拙。本作无论从美术设计到角色设定之上,用色温和简洁有力,整体的感觉用「舒适而深刻」来形容是最合适不过的了。
不过真正奠定本作能与3A级大作并驾齐驱的地方,就是「战斗体验」。本作的战斗除了大型机械外,还有对人战。最令小笔深刻之处,就是有一段曾和持四连装导弹发射器敌方对恃,对方的火箭炮在我身边擦过时,极具临场感,导弹末段的烟雾如今仍历历在目。

战斗规模大,但掌机空间小。直到现在我还是觉得本作的舞台本应在家用机之上
音效:★★★★☆——我有特别的调音技术
BGM、音乐、音效,通通都不令人深刻,就算完成了历时30小时的一周目后,你叫我吭出一小段子也不可能。但为什么仍然值得这样的分数呢?赢在全剧情语音以及抖趣的玩法上。由于本作仍然带着很浓厚的日厂味道,整个流程文戏(对话情节)极多,石田彰、中村绘里子、原由链、东山奈央、浅川悠、井上麻里奈、赤羽根健治等人的声音会长时间充斥大脑,对声优控来说是一场饕餮盛宴。
而所谓的「抖趣玩法」到底是什么呢?玩过试玩版的话,都知道自己会有一只监察机械人「附属终端(アクセサリ)。当玩家将自己的咎人等级(等同于HR)提升到Code4后,就能对机械人提出「改造申请」 ,玩家能够为机械人设定「100句自选语音(请理解为初音的Vocaloid系统)」,只要你打出拼音或日文假名,它就能读出来并且能调节其声音的「音量、抑扬、速度」等等,玩家不妨试试「gan、caonima」吧(笑)
游戏体验:★★★☆☆——说穿了,就是《Lost Planet(迷失星球)》
先科普一下。本作最大的卖点,基本上就是「立体高速战斗」。利用咎人独特武装「荆」来进行高速移动,用R键射出荆黏着目标然后拖拉绳索来进行移动。从中所衍生出各种与大型敌兵周旋的交战方式,其原理与《Lost Planet》没有分别,直接讲就是「照抄过来」。
对了,我再清楚讲一句。我说抄袭的不单是「荆」这个系统,而是整个游戏体验。用绳索把自己拉到巨型机械的身上攻击、在高低差强烈的地形里快速移动和敌兵火拼,这样的做法并不完全是坏事,反而对于喜欢元祖《Lost Planet》的玩家来说更加吸引。但相对地,玩家就要面对同样问题– 「操作困难复杂」。在高速的战斗中,你要清楚地射出绳索、调正视点、攻击回避并不是每一个玩家都能习惯,就如小笔这样的职业级大概亦需要用3-5小时去适应。

救市民是很重要的元素,有很多过强的机械人不必杀,救出被困的市民也是通关的一种方法

因为战斗场地偏细的关系,一但敌方猛攻时,很容易出现无法纵观全局的混乱情况
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