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游戏开发者 技能培训教材一览

2014-08-19 17:06:56 来源:3DM论坛 作者:超凡圣骑士 编辑:异邦人 我要投稿

  一款优秀的游戏是优秀设计师和睿智开发者的共同努力产物,是什么让他们如此优秀和精英?答案是读书。

设计师和开发者的自学教材:

  1. 《傻瓜式编程》

  解锁日期:1980年1月1日。

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  2. 《高级傻瓜的进阶编程》

  解锁日期:1980年1月1日。

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  3. 《算法和其他乱七八糟的东西》

  解锁日期:1984年11月1日。

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  4. 《设计与开发》

  解锁日期:1981年7月10日。

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  5. 《游戏开发要素》

  解锁日期:1987年2月1日。

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  6. 《游戏开发的基本原理》

  解锁日期:1984年11月1日。

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  7. 《编程的艺术》

  解锁日期:1985年11月1日。

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  8. 《根据实例编辑游戏AI》

  解锁日期:1984年2月1日。

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  9. 《游戏设计入门》

  解锁日期:1980年12月1日。

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  10. 《游戏编程全接触》

  解锁日期:1986年3月1日。

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  11. 《游戏开发入门》

  解锁日期:1981年5月1日。

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  12. 《角色和人设》

  解锁日期:1992年2月1日。

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更多相关内容请关注:游戏开发者专区

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