魔兽世界 6.0平衡德鲁伊(鸟德)PVP现状分析

2014-11-13 16:54:12 来源:NGA 作者:OTOKOHOLIC 我要投稿

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  魔兽世界 6.0平衡德鲁伊(鸟德)PVP现状分析,本篇主要通过技能方面、对阵战士、对阵法师、对阵猎人、对阵盗贼、对阵术士、对阵其他职业来分析鸟德现在版本PVP的现状与地位。

  这个版本的主角是四大名补:德鲁伊,骑士,牧师,萨满外加一个新出的武僧

  其中,德鲁伊中的野D是这个版本的神,无人能挡。鸟D作为第二集团,虽然打不过上面几个职业,但是还是可以欺负下第三第四集团。所谓比上不足比下有余。整体胜率刷个70%应该还是没问题的

  为什么鸟D只能做第二集团呢?这是因为:

  鸟D是所有奶妈当中治疗技能最少的

  牧师的快速治疗,骑士的圣光闪都是一个技能半管血,鸟D同等级别的治疗之触平白比别人多了一倍的读条时间。瞬发技能方面,鸟D只有一个回春,而其他奶妈有N个。差距显而易见。

  鸟D的伤害也只能算是第二集团

  惩戒骑,野D,萨满暗牧都有一波死的爆发技,而鸟D没有

技能方面:

  星落现在充能3次,且CD只有30秒。基本上可以一直开……所以伤害力比先前版本直线提升。但仍然无法达到爆发级别。

  月火伤害增强,机关枪重出江湖

  星涌术被砍,PVP大解放(星涌术改PVE向,PVP少了这个高伤害但极度难读条的技能,BLZ在别的方面给予补偿,增加了月火和星落的伤害占比,属于BUFF)

  删除了精灵之火。打贼需要针对性出精灵虫群天赋。(现在的贼能无限潜行,不出会被恶心死)

  咆哮现在能被自己的DOT打醒(nerf)

  删除了自然之握(nerf,幸好还有树人)

  群星之萌现在的作用是使月食条暂停移动,也就是说可以卡在高位。使用难度增大。。。

  新的月食系统类似法师那个“洪流”的新天赋。也就是说你的技能伤害会一直在高位和低位之间浮动。基本没有什么可操作性。。。反过来说,月食系统被删除了,现在只是象征性的存在。PVP的话还是要注意一下技能提示。

  旅行形态变身解减速变得好用了(其他职业减速能力大nerf),S2那个风骚的奶D(鸟D也一样)又回来了!

  鸟D能欺负的,就只有那些不会治疗,或者治疗能力不强的职业。下面一一道来

对阵战士:

  悲剧指数:5

  自从复苏之风被删,全世界的战士的操作一下子变差了!

  由于现在玩战士的玩家水平明显不如以前的老玩家,所以现在目测战士能被一切职业蹂躏。

  就鸟D而言,战士还是很好打的。

  由于战士的粘人能力被砍,所以打发上以风筝为主。

  树人缠绕X3,闪现,漩涡,精灵虫群都是风筝的利器,可以把战士打成乖儿子。

  战士伤害最高的技能是大风车,看见这个技能果断闪现。其他情况下压力不大。

  注意月火破战士的盾反,盾反能反射树人的缠绕,并且不消耗,切记!

  千万不要对盾反的战士用精灵虫群,这个技能被反射后变身不可解,切记!

  现在的战士30秒能晕人一次,很恶心。不过他们这个版本也就只会丢丢斧头了。默哀。

  一句话打法:用各种技能拉距离风筝,一拉开距离就开星落,月火机关枪轰至爆炸

对阵法师:

  悲剧指数:4(但相当克制鸟D)

  跟战士一样,一个不会奶的职业注定悲剧。但由于是远程的关系稍微好点。

  法师现在深结能被打破,所以一个深结就死人的时代过去了。整体而言不用很担心。

  不过法师偷取很克制鸟D。所以和法师打尽量少用回春术,一定要出那个不能被偷取的塞纳里奥结界

  法师现在没有沉默,所以读条上多用星火的骗反制。一旦交出反制,立马吹起治疗然后虐待至死

  法师天赋有个镜像,伤害极高,是本人伤害的好几倍,所以鸟D有可能虐法师,但在那之前被它的镜像虐死

  一句话打法:开局缠绕+太阳光沉默后轮番轰炸。星火不能断。切忌被打至防守,他镜像比你厉害。

对阵猎人:

  悲剧指数:5

  跟法师有点点相似,但猎人不会偷取,所以可以轻松奶死

  猎人有一波动物园爆发还可以。往后面闪现跑远后开技能奶起来可破。现在动物园只有短短的20秒

  打猎人,出精灵虫群减速有奇效,有效防止放风筝

  一句话打法:回春不能断猎人技能过后月或机关枪轰炸致死

对阵盗贼:

  悲剧指数:3

  现在贼有个BUG,可以无限潜行。加上贼也是半个奶妈,所以比较能耗。

  打法上一定要出精灵虫群恶心他。

  开局变熊用屁股对准他,偷袭后不用怕。等晕结束了直接咆哮/拍晕加个缠绕和精灵虫群。给自己套个回春。

  然后就可以风筝他了。

  如果他开了斗篷疾跑过来,果断反向闪现。看谁跑得快!

  斗篷结束,果断上精灵虫群,风筝至死

  只要贼不是出速度爆发那种,基本都是被鸟D虐死。

  一句话打法:无

对阵术士:

  悲剧指数:4

  除了毁灭术全豆子拿来治疗的那种,基本上都是被奶死的节奏。

  现在BB很脆,基本上不是出恶魔牺牲的SS都是被人宠双杀

  开局潜行,缠绕人,阳光沉默。然后给BB DOT,给人DOT,开星落。一直跑一直奶

  对人用精灵虫群有奇效(风筝,防恐惧)

  一句话打法:只要不是奶妈,都是奶死

对阵其他职业:

  写的累了,不想写了。整体而言,打不会治疗的职业变化不大。打会治疗的职业都是被虐待致死。

  下面总结下这个版本的亮点:

  1. 绝大多数职业的减速技能被砍,因此鸟D的风筝能力变相加强。很多近战都可以风筝致死。同理,鸟D逃命能力也相应增强

  2. 天赋绝大多数技能都被砍。。。。但别人也一样。整体而言鸟D的伤害较之先前版本来说是增加。这是好事(很多职业还被削弱呢)

  3. 雕文改动较大。但平衡仍然没有好雕文。那个变形一次+5%血的还不错。

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责任编辑:罐装菠萝

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