第1页:第一天
展开一周目是:15格,跑得快,厨子。3个人开局,中途加入的砍价。4人正常42天过关
二周目是:数学家,爱心大妈,老年鸳鸯开局,中途谁加入忘了,好像是17格。32天就结束了
三周目是:冬天开局,修建东西减少材料那个,砍价,数学家(好像是这3个,记不清了,总之和论坛上别人一样)。中途逃兵加入。36天左右结束
看到论坛上有人说士兵砍价双人开局,还有一位玩家也在写图文攻略,自己也心痒痒写一个~~
自我规则:不AG,开档就开玩不ALT+F4读档,不跟平民过不去,不利用BUG,饥饿状态不能出现非常饥饿,出现后必须立刻吃到无状态(吃饱了-无-饥饿-非常饥饿)
那么现在开始4周目,继续我的战争
4周目是逃兵和砍价妹。
阵容上看是砍价搜刮逃兵守家,难度系数大点的就换过来,毕竟逃兵战斗力更高格子也只少了两格。
第一天:
家里剩余的物资,在此之前用了些零件造东西,因为是第一天物资略重要所以写出来。
撬棍 10材料
铲子 7材料 4木头
床 6材料 8木头
工具台 10材料 5木头
因为做了铲子所以家里清空很干净,食材方面在有锅之后可以很快做出双人份食物,所以食物也不急。
(注意砍价姐状态,开局受伤Orz...本来是两个绷带的,救治了一个)
家里有床,所以逃兵看家,砍价搜刮,正常开局炮击小屋,除了武器,简直就是传说中的网游新手村,友好得一滚!
(在这里失误了,应该带上家里撬棍的,没有带上,由于不AG所以决定第二天再带撬棍去搜刮)
由于家里食物药品暂时不缺(虽然砍价受伤,但是家里还有一个绷带,暂时不急)
所以第一天运建筑材料回去速度升级攀升科技。
第一天结束。。。妈蛋果然,周目提高之后难度系数果然变大了,以前第一天第二天可以睡过去,现在第一天就来人打劫了,还好逃兵有战斗力还有武器(不知道是不是翻译错误?我没枪,但是我有撬棍铲子)。
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责任编辑:Agent