第2页:战前准备二
展开下面说下击杀区的布置,如何处理4个挂墙陷阱的布局.
这个是右侧墙,清楚的看到,从下往上是喷酸,炸药器,喷火,天花板挂蛛网.
由于模型问题,左侧墙最上格只能放半格.所以这边是绞肉机和抬高半格的炸药器.看似有点可惜,少了一层陷阱,但这里缺是恰到好处.蛛网也要对应的铺天花板,至于喷火大家可以想象在拱门柱子的墙壁上正对放置.
原因是,绞肉机会伤到炸药桶,如果压着绞肉机上方放置炸药器,生成的炸药桶由于抛物线过短,会落在绞肉机的范围,没落地就引爆了.这也是为什么这里右侧墙用的是喷酸来垫底,喷酸射程够广,可以从对墙支援绞肉机.而第2层的炸药抛物线过低,路障也有厚度,一般不会滚到对墙绞肉机的范围.两枚炸药大致的落点在下图禁止符号的位置.
往内墙天花板看看,还有一排垂直布置的炸药,其实这么摆,基本上落下的炸药互相碰撞基本是过量伤害而引爆,只是回避了空中被绞肉机弄爆的可能.后期基本是一直在爆炸,要的就是这样的效果.
再看下主角的可以辅助的方式.直接隔着路障用火墙,可以这么烧到击杀区.也保证了安全.
至于这关的空军?貌似木有对空手段?
这里要利用主路转角后的一个斜位的墙壁.两个绞肉机,就能完封空军.首先看他的范围,至少主角够不到,自然路面怪也够不到,所以不会被路面怪触发.再看这条空军路线图,很好运,他不仅通过触发范围,而且还往上拉升..
侧面比较清楚的看到往上升的路线.
局部分析大概就是这样,把思路都讲解下后带到实战中应该比较容易明白.
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责任编辑:Shy夏夏