第28页:护甲衣物
展开护甲衣物:
护甲是避免玩家受到过多伤害的道具
护甲会消耗耐久度抵挡部分伤害 让玩家不会受伤
当角色带着两件护甲 头部护甲和衣物护甲时 所受到的伤害分部如下:
1.初期伤害会被先装备的护甲吸收
2.剩余伤害在被后装备的护甲吸收
3.最后剩下的伤害 才会减少玩家健康值
抵挡伤害越高的装备 代表着他们耐久度消耗越快
无论装备顺序如何 玩家最后所受到的伤害会是一样的
3. 80-48-25.6=6.4 6.4伤害从玩家健康值中扣除
算式可简化为:80X(1 - 0.6)X(1 - 0.8)=6.4
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责任编辑:Cannon
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