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阿提拉全面战争 画面战斗及外交上手图文心得

2015-02-28 12:12:13 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:Agent 我要投稿

  在《阿提拉:全面战争》这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中将无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。

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  虽然这款游戏的地域将和《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。

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  除了战斗外,本作还会对一些其他细节做出调整。以往一直有玩家抱怨有时会找不到路,或者感觉像是路的地方却不能走。而在《阿提拉:全面战争》中,系统会自动提示玩家所有的可行道路。此外,疾病也将可以通过贸易和军团进行传染了,若是想保证军队的战斗力,玩家还得下功夫搞好卫生。

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【前言】

  全面战争系列,估计喜欢历史的同学都至少接触过其中的一两部作品了,这一系列虽然不算非常大众化的游戏,但是从很久以前就拥有一帮相当死忠的粉丝,“全战”系列的制作水准随着游戏更新也不断在提高,各种动荡年代基本都轮番的被搬上了游戏的舞台,以供玩家们任意徜徉在战歌与刀剑的战场之上。

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  在之前的《中世纪2全面战争》之中,游牧民族的玩法让很多玩家眼前一亮,这一民族比起征服者,更像是一群在荒野上饥渴求生的野狼。而本作《阿提拉:全面战争》之中,游牧民族再一次降临了,这一次玩家依然站在了它的对立方,来努力的扮演一名“螳臂当车”的君主,就好像曾经欧洲国家的君王面对可怕的蒙古一样。在罗马刚刚分裂,各路群雄野心勃勃之时,西进的匈奴使得本来就已经动荡不安的格局更加难以维持,而在这一场强者角逐的游戏之中,只有更强者才能生存下来。显然玩家们需要扮演的,就是这一个角色。

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更多相关内容请关注:阿提拉:全面战争专区

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