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真三国无双7帝国 画面及战斗上手图文心得

2015-03-01 10:49:59 来源:3DM论坛 作者:信陵公子 我要投稿

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  又是一年割草时……笔者在年轻的时候,非常喜欢割草,曾经幻想有一天垂垂老矣,驾鹤西去的时候对守在病榻前的儿子说:“又是一年割草时,家祭无忘告乃翁。”

  光荣看上去会千秋万载,我们谁也猜不到《真三国无双》系列到底会出到第几代,反正总会有人操起刀来一代一代割草割下去,乐此不疲,割到心花怒放时,每每大喝一声:“敌羞我去脱他衣”。

  这也是一种难舍的情怀啊,你可以嘲笑它的各种不是,但你就是戒不掉这种割草的爽快感。

  这是光荣的骄傲,纵观全球,即便现在欧美动作大作也开始玩割草,但就是割不出三国无双这种一骑当千的姿势,从来没有这么倒霉的小兵,一遍一遍被主角手中的兵器打得满天乱飞——我是风中的落叶,看我飞翔。

  PC版的《帝国》来得很晚,算是主机党的剩饭了,而《帝国》也不过是《真三国无双7》正作的番外篇,算不得多新的作品,但是既然叫做《帝国》,就必然有一些野心在里面,事实上,除了千篇一律的割草之外,《帝国》并不只是割草,某一些改变,我们可以看做改系列未来的发展方向。

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一、配置和画面

  其实画面和《真三国无双7》相比,几乎没有什么改变,但很奇怪的是——配置似乎更低了,本来在PC版推出之前,部分PC玩家还在担心自己的电脑配置无法畅快割草,但官网公开的PC版配置需求显示,最低内存512MB就可以运行!这就表明了老爷机也能割草。

PC配置需求:

  推荐操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1(32位/64位)

  处理器:Core2Duo 2.4GHz

  内存:512MB(推荐内存为1GB以上)

  硬盘空间:10GB以上

  推荐显卡:NVIDIA GeForce GTX 650、NVIDIA GeForce GTX 550 Ti、NVIDIA GeForce GTX 540M、NVIDIA GeForce 9600 GT、NVIDIA Quadro 3000M、AMD Radeon HD 7340 Graphics、AMD Radeon HD 6470M、AMD Radeon HD 6320 series、Graphics Intel HD Graphics 4400

  最低显卡需求:NVIDIA GeForce 9500 GT、NVIDIA GeForce GT 620、NVIDIA GeForce GT 330M、ATI Mobility Radeon HD 4200、ATI Mobility Radeon HD 3470

  笔者一看这个配置,差点笑尿,于是继续拿出surface pro3这个平板,cpu是Intel 酷睿i7 4650U这个低压u,显卡是hd5000这个核芯显卡,相当于GT720m的水平,刚刚换了WIN10系统,想体验一下传说中的DX12。

  因为冬天冷,笔者开苏菲3跑游戏有暖手宝的功效,本来没指望能跑《帝国》,结果一跑才发现,居然在1080p的画质下割草割得飞起,果真是什么机器都能玩。

  苏菲3的3k屏幕反而还比地球人更有优势,dx12提升效能50%的魔力也不是妄言。

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  如此可见,光荣如今站在了主流游戏的对立面,别的动作的游戏都在玩命堆配置,光荣却在玩命搞亲民,要知道,想当年《真三国无双3》和《真三国无双4》都还算是中高配置游戏,五代更是在画质上下了很大功夫,让一部分人的机器卡得蛋疼,但从六代开始,配置需求是下降的。

  《帝国》的整体画质,相比七代正作并没有下滑,色调更为鲜艳讨喜,但配置需求却降低了一大截,不得不说优化很用心。

  但放在次世代游戏中,明显跟不上时代,建模和贴图都粗糙至极,即便分辨率开到最高,多边形的棱角也满地都是,阴影光照什么的也就聊胜于无,即使放到中国国产网游中,这画面也没啥竞争力。

  当然,人家能十年如一日做到千人同屏而不卡,这也是本事。

  其实我还是很怀念四代的精细美工和五代的写实化建模,五代的盔甲刀剑,能清晰地看到材质的反光,厚重感十足,不知道现在的画风为何兜了一大圈又回去了。

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责任编辑:Agent

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