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星际争霸2虚空之遗 新兵种与单位改动详解

2015-03-19 19:06:11 来源:17173 作者:未知 我要投稿

第1页:人类兵种调整

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  《星际争霸2:虚空之遗》是星际2的最后一步资料片,同时漫长的剧情也将最终画上句号。新资料片在带来新剧情的同时,还带来海量更新,会对今后的星际争霸2战术产生深远的影响。今天小编就给大家带来一篇《星际争霸2虚空之遗》的新增兵种与单位改动的详解,希望能对大家有所帮助。


《星际争霸2:虚空之遗》全球首发中文三大种族兵种调整详解

相比虫群之心,虚空之遗做出了这些改变:

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人类兵种调整

新兵种

  旋风:在赫克被删除后,人族并没有得到新兵种作为补偿,目前在虚空之遗中,人族只增加了俗称导弹车的旋风。

  记者试玩发现,旋风拥有出色的机动性,还拥有非常猥琐的移动攻击属性,锁定目标后可以边打边跑,类似凤凰。而且射程非常远,是非常好用的前期骚扰型单位。此前PVT前期追猎者一般会占据优势,但旋风改变这种情况。单挑追猎不虚,跑轰还能风筝追猎。

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这不科学的射程!

单位改动

   运输机可以运载攻城模式下的坦克。需要注意的是,每架运输机只能搭载一台攻城模式下的坦克,但即便如此,这项改动对机动性相对较弱的人族机械化部队来说无疑是重大BUFF。

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空投炮台就问你怕不怕!

  战列舰获得新技能“战术迁跃”,又一项增强机动性的改动!使用该技能后,玩家可以把战列舰传送到指定位置。注意,战术迁跃将消耗战列舰大量能量,并且在指定地点出现时将有短暂延迟,此时战列舰处于无法控制状态,非常容易受到敌方攻击。

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迁跃不失为一个强化防守的好方法,虐菜菜的话,用来偷对方基地也不错

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责任编辑:残月映水寒

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