第3页:视角控制
展开【3】视角控制
对于视角,每个人有自己的习惯,有人喜欢上下走位,有人喜欢左右走位,有时不能按照自己习惯的方位移动战斗会很不顺手。如果不怕转视角麻烦或者转移注意力,可以尝试在不得不转换移动方向时同步改变视角方向,使其保持在自己习惯的状态,以减少失误。不过个人不习惯这样做,一直转视角会晕头转向。
有时战斗持续时间较长,移动的距离较远,我们可能一直被逼到墙角或者海边,这时需要转弯返回来,在转弯时我们与敌人之间处于斜线方向,敌人攻击范围可能比水平方向更大,虽然看上去保持着安全距离,还是会打到我们。所以记得提前准备,先拉远距离再转弯,不要已经走到墙角里了再想从敌人身边挤出来。
另外,本帖中讨论的全部是在初始视角没有转动过的情况,在视角被转过奇数次时,本帖的某些击杀方法不保证可行,原因在于转过视角后某些生物攻击范围比在初始视角下要大。
视频演示秋季boss极限输出打法,此方法在视角转过奇数次时就不适用,有可能躲不掉震地攻击。
更多相关内容请关注:饥荒专区
责任编辑:Shy夏夏
敢在今年硬刚《GTA6》!这款同类型大作明日发售
56岁家庭主妇女优出道 开车不玩腿玩腿不开车的囧图
全是10分 全是神作!满分开放世界佳作 哪个是你的菜
《宝可梦》新作现已上线NS!集结历代规则爆燃开打
任天堂第一方重大续作偷跑!离正式发售仅剩9天
《巫师4》地图不会比《巫师3》更大 玩家集体叫好!