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展开我们知道了方块刻和作物生长息息相关,那么具体是怎样影响的呢?
mc的世界中充分考虑了养分与养分争夺,咱们来看一下【耕地作物】是怎样生长的
首先是小麦马铃薯胡萝卜
雨和水方块都可以湿润耕地
一个水可以有9*9的湿润空间在9*9范围内的耕地会湿润
首先是养分
湿润的泥土自然是好的
一个作物的种植涉及到周围9个耕地
首先是自己脚下,当方块刻被给予时,首先检测自己脚下的耕地方块是湿润的还是干燥的
湿润的记4干燥的记2
接着查找周围8个耕地哪些是干燥的哪些是湿润的
如果是干燥的,每个记0.25湿润的每个记0.75
现在我们已经有4+8*0.75=10了
接下来是一个算式
1/(向下取整(25/点数)+1).
咱们的点数是1025/10=2.52.5向下取整=22+1=31/3
也就是咱们最后得到了1/3这个数据这就是咱们的结果,有1/3的几率生长一个阶段
你注意我说到了生长阶段,这是作物方块的一项数据值,你可以看到age是7刚播种下是0长到7之后就是成熟
此外,还有养分争夺,是发生在【同种作物】之间的一种效应,养分争夺有两种情况
对角线型
和L型
当然L型里包含了一个对角线型
对角线型里的两个作物,点数减半
L型的拐角作物,点数减半,两端的作物因为成了对角线型,点数也会减半
点数只会减半一次,就像中间的作物,点数只减半一次
我们自然不希望点数减半,也就是也杜绝L型和对角线型
那么怎么种比较合适
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责任编辑:修凡客