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《饥荒》所有怪物资料及打法掉落大全 饥荒怪物大全

2015-11-19 10:11:45 来源:饥荒吧 作者:libertys誓言 我要投稿

第8页:皮弗粪&牛皮弗粪牛宝宝&牛群

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皮弗粪牛

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  游民星空:500

  伤害:34

  攻击间隔:4

  攻击距离:3

  步行速度:1.5

  奔跑速度:7

  特殊能力:在春冬之交时会发情并繁衍游民星空可以供玩家刮取游民星空300%游民星空

  掉落物品:游民星空400%游民星空33%游民星空300%

  生成代码:DeSpawn(“beefalo”)

生物简介

  皮弗粪牛是一种生长在干草地带上的中立生物,它们只会出现在干草地带,除非你在开始游戏时将它们的数量设定成为'lots'(很多)。当其中一只野牛被玩家攻击时,所有在附近的野牛将会攻击并且联手向玩家反击。野牛的每一下攻击可以对你造成34点伤害。它们在死亡后会掉落牛毛,4个大肉块,还有一定机率掉下牛号角。就算你已经刮过它们的毛,它们死亡时还是会掉下牛毛的。它们被计算作无辜的生灵,杀死它们会增加玩家4点的罪恶值,代表有机会令坎普斯出现。

  你可以在野牛睡眠时利用剃刀来刮它们的毛,它们的毛会在数天后重生,那时又可以再次刮下来。只要在它们附近没有太多的话,它们亦会定时定候排出粪便(就算它们是在睡眠中),而粪便则可以用来施肥。

  野牛有自己群居的特性,因为它们会试图呆在一起,而不是漂移到其他生物群落。当黄昏来临,在附近的牛会试图聚集在一起来度过晚上。在交配季节关时,牛群会再生。

  野牛需要使用三发冰冻法杖攻击来冰冻。

皮弗粪牛宝宝

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  野牛宝宝是由牛生出来的。野牛宝宝会慢慢生长成幼年野牛,青年野牛,和最后变成成年野牛。每一个阶段要大约3~5日。就算玩家使用牛号角,野牛宝宝也不会跟随玩家。它们不能被冰杖冻结。杀死它们会增加玩家6点的罪恶。

  野牛宝宝会在它们的父母附近游荡,他们不会攻击,并且会避开玩家。如果一只野牛宝宝的父母被杀死,野牛宝宝仍然会在父母死亡的地方附近行走,即使那个死亡点已经行走了一段距离。当野牛宝宝长大后,他们就会不再行走而开始在附近漫游。由于野牛宝宝会在玩家接近时逃跑,玩家可以“赶”他们进入去一个玩家自己建造的墙。他们不会破坏墙,而只会试图跑回父母身边。这个方法可以帮助玩家在特定位置牧牛。

猎杀

  1.当玩家攻击一只野牛时,所有在附近的野牛都会变成主动攻击。但是,那些没有被攻击的野牛很快就会不再追击玩家,而那一只被玩家攻击的野牛则会持续攻击玩家多一段时间。野牛的跑步速度比玩家快,但它们必须要停一停才可以作出攻击,而且野牛的攻击不是马上判定的,这意味着只要玩家一直跑,就有机会不被攻击到。因为,玩家可以用攻击其中一只野牛的方式来引走他,因为其他野牛不会追你太久。他们的攻击间隔很久,长达4秒,这令你很容易有反击的机会。

  2.玩家亦可以在黄昏时,野牛准备入睡前,利用种子在牛群外包围一个圆形。在树旁点起营火或是直接烧树,野牛就会被烧死,而且牛的肉还可以保留下来。另外,被烧的树亦可以斩下来当作木炭使用。

  3.另一个方法是,由于野牛在睡眠时会聚在一起,你可以刮下其中一只野牛的毛,然后用火把将它点燃,这样火就会伤害野牛,令你更易打到它们。

  1. 如果野牛是被麻醉吹箭击中,它会当玩家是在攻击它而变得主动攻击。然后,由于麻醉吹箭的伤害是0,其实野牛仍然会保持中立。只要野牛跑离牛群,它就任你处理了。

  下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:

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牛群

  1.野牛在一群时叫做牛群。一个牛群最多可以有12只野牛。任何牛群达到野牛的上限时就不会再生出野牛宝宝,就算他们仍然存在发情期。

  2.牛群在游戏中并不是固定的:一群大牛群可以分成两小群,而小群亦可以变成一大群。

  3.如果一只牛群独立了出来(例如是被玩家攻击吸引而走开),它就会计算自己做独立的牛群(自己就是唯一的成员),而它亦会试图吸引其他牛群成员。

  4.当牛群有只少于4个成员时,它就会试图加入其他牛群,直到「最后」牛群会有12个成员。就算未必真的有12只牛群这么准确,它们还是会慢慢增加的,直到12只成员的上限。

  5. 所有牛群都有自己的「家」,即每个牛群习惯逗留的地方。野牛永远都会试图走回自已的家(例如是战斗后跑走,或是你使用牛角后),而这种行为是不会在乎野牛到底跑到多远之外的。例外的情况,例如是野牛离群后牛群达至上限12只后,离群的野牛就会找一个新的牛群和「家」。

繁衍时节

  1.交配季节期间,野牛的特性就会改变。它们的背部会变成红色,而平常稳定的感觉亦会变得不稳定,野牛常常会发出「哞」的声音,同时如果玩家接近时更会被攻击,距离大约是两个野莓树左右。它们亦会变得对所有怪物成为敌对,例如是蜜蜂和切斯特。

  2.似乎在交配季节时,攻击野牛的话,野牛追击敌人的距离和时间会比平常的野牛短一些。

  3.在数天之后野牛就会回复中立,而野牛宝宝亦会出生。

  4.同一个牛群之中,所有野牛都是有同一个发情时间的(发情与非发情)。但是,每个牛群之间似乎有着不同的发情时间,你有机会看到两群在相近地方的牛中,只有一群在发情。

  5.在巨人的统治DLC版本,野牛会在春天发情。这表示当一只新野牛宝宝出生后,野牛很有可能马上又会生出新的野牛宝宝。如果发情期提早一点,你甚至有机会看到一只野牛带着3只野牛宝宝。

  6.带上野牛帽可以令到玩家不会被发情中的牛攻击,玩家在这个时候就可以行近它们,以此可以拾取它们的粪便。由于它们会攻击所有接近的生物,而它们又常常可以战胜其他生物,所以接近猪村的牛群常常可以为你带来大量的肉和牛皮。

  6.牛在发情期时对毛特别敏感,如果你没有野牛帽的话,牛很有可能会醒过来然后攻击你。

趣闻

  1.现实中的皮弗粪牛是人工训化的家养牛和美国本地的野牛结合而来的牛,因为肉质鲜美被称为肉牛,只不过现实的皮弗粪牛没有那么长的毛。

  2.小皮弗粪牛是在皮弗粪牛叫声的基础上剪辑并加快了一点而已。

  3.小皮弗粪牛成长到下一阶段都只有相同的过段动画但当成长为皮弗粪牛时会长出毛发。

  4.麦斯威尔表示考拉象和皮弗粪牛是远方亲戚,两者之间有微妙的相似之处。

漏洞

  1. 有时皮弗粪牛会在白天集体睡觉。

  2. 当退出重新进入游戏时有可能会有多只皮弗粪牛追随玩家。

更多相关内容请关注:饥荒专区

责任编辑:墨池

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