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《星球大战前线》武器及模式试玩心得 星球大战前线好玩吗

2015-11-20 09:19:09 来源:xboxlife 作者:detectiv 我要投稿

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  游戏模式主要有在线的多人模式,最多支持到 40 名玩家相互竞争;以及可以让一到二名玩家游玩的单机模式,单机模式内也细分成各种模式,其中最基本的就是任务模式,操作士兵加入几个代表性的战役,达成过关目标并活下来。这部份在耐玩度上则是以难度跟小目标为主,光是三种难度要过关还不够,还可以挑战零伤亡,战场中全物品收集等……让玩家可以重复挑战或跟朋友合作研究。战斗接口上也非常浅显易懂,左下角的雷达会显示并侦测敌人所在方向;最上方显示场上有多少敌人、第几波攻势、玩家生命数;玩家该到哪个位置触发剧情也会标示在画面上,让人可以简单掌握到基本情报。另外在战斗上虽然说士兵都有基本血量,通常不会被枪爆头,只要不被攻击到归零都能随时找地方休息回复,但遇到大型兵器还是有可能被一击杀导致生命数立即扣一,所以每个任务都需要掌握敌军组成以及资源分布才行。

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  当然既然是未来科幻大战,怎么可能只让玩家当个小兵穿梭在光弹光雨中呢,游戏还提供其它四种模式,除了笔者一开始提到的扮演黑武士外,还有骑乘飞梭机车、驾驶大型 AT 兵器或 X 翼战机等,这些在观看《星球大战》令玩家羡慕到想亲自跳上去开的机械,都能在游戏中体验到。这些部份也不马虎,都会让玩家感受到驾驶时的「质感」,开飞梭机车就会看到那穿梭在森林中的高速感,笔者不禁冲到得意忘形撞上树木出了好几次车祸,看着画面上显示「击杀者:自己」时,只能苦笑感叹搭乘未来兵器也要注意交通安全。

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  而在开帝国军 AT 兵器时那慢慢移动的厚重感也很特别,还能用这巨大兵器将反抗军士兵一团一团射爆,可说是一扫千军的快感,当然面对反抗军的战机时就会因为机动力相差太大而有点辛苦了。笔者特别喜欢的是驾驶 X 翼战机这个模式,驾驶着战机 360 度遨游天空,还有半自动的瞄准系统让攻击敌机时不会像 AT 兵器这么辛苦,当然这跟飞梭机车一样要小心安全,不然速度加太高就会猛往山谷撞了。幸好这些模式都有生命数,不是一撞机就结束,所以玩家可以从失败中慢慢摸索操作手感,就像电影中的名言一样,「If you strike me down, I shall become more powerful than you can possibly imagine」,就算被关卡、系统击败,玩家也会变得比想象中要更为强大。

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  讲完游戏系统,再来就是画面与剧情了,首先画面非常地逼真美丽,特别是一开始的广大雪原,跳起来时眼前那一望无际的高空真的可以说是壮观。不只雪原,森林、基地,甚至是帝国兵,每个模块都像从电影直接搬出来,如果切换为第一人称视角,就会有种自己真正身处在科幻世界的感觉。但相对的剧情面就有点薄弱了,除了任务一开始的开场动画跟偶尔在战场上出现的对话与演出外,几乎没什么剧情可言,也因为是只取一部电影的内容,战场地图种类并不能称得上多,换言之,虽然有很多种模式提供不同的体验,但增加耐玩度的变化性可能就不是那么多。

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  总结来说,本作虽不适合追求大量变化性与大量挑战要素的玩家,但以体验《星球大战》而言是非常值得推荐,它完整重现了原作的战役、也成功地让玩家参与其中,更可以让人一边游玩一边与同好回味过去观赏《星球大战》的各种回忆,就像它上市前公布的广告一样,玩家将满足儿时的梦想,摆脱习以为常的现实成为宇宙战争的一份子,踏上与绝地武士们一模一样的舞台。

更多相关内容请关注:星球大战:前线专区

责任编辑:向南

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