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展开《我的世界》里面的建筑非常多,没有做不到只有想不到,今天小编就为大家带来了我的世界的矩阵定位矢量炮外观内饰与原理图文介绍,非常有意思的一个武器行建筑,非常不错看来作者非常厉害,下面和我一起来看看我的世界的矢量炮吧。
概述:
矩阵定位矢量炮,即MPVC(全称Matrix Positioning Vector Cannon)是本人ID:Dim_Vais独创的红石机械类作品。历经六个月,共计四期作品的技术积累(V1-Flake,V2-Crown,V3-Libra,V4-Templar)终于研发出这款真正意义上的大炮。不同于传统的炮只能打固定点和方向,Templar可以360度无死角精确打击地面目标;同时Templar人性化的操作平台-矩阵定位火控系统,可以根据玩家的站立位置准确且快速的调整打击落点,做到指哪儿打哪儿。
参数对比:V3-Libra → V4-Templar
体积:71m*71m*24m → 43m*43m*22m
海拔:100m → 90m(炮口距离地面)
矩阵:11*11(不变)
弹头:4*tnt/发(不变)
推进单位:2n*tnt → 2n*tnt or (2n+1)*tnt
推进档位:n∈[1,6],n∈N(不变)
射击间隔:65t(6.5s) → 8t(0.8s)
打击半径:120m → 130m
打击点数:169个点位 → 625个点位
适用版本:1.8~1.8.1(不变)
连射频率:0.90Hz,1.00Hz,1.11Hz,1.25Hz(V4新增)
备注:本作品不包含任何Mod或命令方块
625全打击点位展示:
主控室:
人性化的火控操作平台,可以根据地面目标的位置选择站立的位置,绊线记录打击方位。
天花板:
外圈8个拉杆确定8个方位,内圈4个拉杆微调,中间的拉杆开火。
水平推力矢量合成炮轨:弹头为中心4个发射器垂直投下,在下降到4格的位置时会受到东南西北四个方向的炮轨产生的水平推力,弹头的运动方向会被改变为水平推力以及重力的合力方向。
坐标信号交换:
玩家通过绊线输出的坐标信号,需要经过位置交换才能输入4个方向上的水平炮轨,原理在介绍V3的帖子里详细提了,不懂的人可以想象成手机触摸屏,要是还不懂的话我可以教你。
变档器:
是把经过交换的坐标信号以及天花板上外圈8个方位确定拉杆的信号进行计算的模块,最终会输出一个1~6格强度的红石信号给炮轨,1格强度信号对应1单位推进力,相对于V3,变档器经过高度压缩。
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责任编辑:修凡客