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《上古卷轴5》独立随从制作图文教程 怎么制作独立随从

2015-12-04 16:25:23 来源:巴哈姆特 作者:robert7585(李奧尼達斯) 我要投稿

第2页:独立随从制作教程(2)

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  2、打开左侧的迭层,检视明细

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  会长这样

  下面这张图漏打了文字,也必须指定眼睛材质位置,(FmaleEyesxxxxx哪个区块)

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  3、开始指定材质位置,这个动作我们需要执行四次,没有的东西就不要理他

  BSShaderTextureProperty==>BSShaderTextureSet,视窗在下面

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  4、还记得你根目录底下的dds跟tga档吗?

  (1)首先,删掉tga档

  (2)把你的脸档dds名称,更名为,CK作出来的那个dds名称(类似0001AC2F)

  (3)移过去取代它

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四、再次确定每一个环节有没有遗漏,接下来就可以进游戏看看随从了!

  也可以把资料(meshes,textures,对应的esp)打包出来成独立随从,放流祝各位好运

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更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:墨池

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