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《辐射4》传说装备属性 伤害防御等传说装备属性整理

2015-12-09 17:29:36 来源:巴哈姆特 作者:keitaronanas 我要投稿

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  《辐射4》传说装备的属性都有哪些,各代表什么意思?下面为大家带来《辐射4》伤害防御等传说装备属性整理,一起来看看吧。

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  这边稍微整理一下有看过的词坠,比较方便有个目标

基础属性

  增强:力量耐力+1

  锐利:魅力智力+1

  狡猾:敏捷感知+1

  幸运:运气+2 or 暴击双倍伤害并增加暴击条的补充速度15%

种族特性

  机械师:降低来自机器人的伤害-15% or 增加对机器人的伤害50%

  驱虫者:降低来自泥沼蟹和虫子的伤害15% or 增加对泥沼蟹和虫子的伤害50%

  尸鬼克星:降低来自尸鬼攻击的伤害15% or 增加对尸鬼的伤害50%

  猎人:降低来自动物攻击伤害15% or 增加对动物的伤害50%

  暗杀者:降低来自人类攻击伤害15% or 增加对人类的伤害50%

  变种克星:降低来自变种人伤害15% or 增加对变种人造成的伤害50%

系统、防御类

  特技员:坠落伤害-50%

  vast强化:vast下的ap消费点数-10% or 此词近战武器效果为-40%(感谢DWdestiny

  快攻:耗费AP点数-25%

  保险箱窃贼:开锁时的成功范围增加

  夜间:夜晚造成的伤害增加,白天则降低

  变色龙:潜行且静止时,敌人将更难发现你

  殉道者:生命降到20%以下,会暂时放慢时间(慢动作)

  铁卫:站立静止不动时受到的伤害-15%

  粉状:提高AP回复速度

  惩罚:反射10%近战伤害给攻击者

  毒药师:毒素抗性+25

  骑兵:格挡或冲刺时所受到的伤害-15%

  短跑手:增加穿戴者10%的移动速度

  无限:子弹容量无限(非弹药无限,只是不用换弹药)

  自动:自动发射模式

伤害类

  威猛:增加25%伤害

  贯穿:忽略目标的30%伤害和能量抗性

  爆裂物:子弹受到冲击时会炸开,造成15点范围伤害

  激怒:暴击时会造成目标暴怒

  凶暴:伤害和部位伤害+25%,但是后座力较强

  染血:生命值越低,造成的伤害越高

  支撑:生命值降低会提升伤害抗性和能量抗性(最高+35%)

  速射:增加25%射速和15%装填速度

  瘫痪:造成部位伤害+50%

  燃烧弹:使目标着火,增加15点伤害

  小型猎枪:20%机率瘫痪目标腿部

  搧动:生命值全满时伤害两倍

  决斗型:命中时10%机率解除近战攻击者武装

  冻结:造成10点冰冻伤害,且暴击时将目标冰冻

  双弹:多打出一发子弹

  无情:暴击命中时,补满行动点数

  创伤:使目标失血,造成25点额外伤害

  电浆灌注:增加10点能量伤害,且有可能把目标变成一滩烂泥

  狂战士:装甲抗性越低,造成伤害越高(裸奔的概念)

  震摄:命中时可能造成踉跄

  辐射污染:造成额外50点辐射伤害

  毒虫:受到的成瘾效果越高,造成的伤害越多

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更多相关内容请关注:辐射4专区

责任编辑:Agent

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