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《重力眩晕》模式画面操作与战斗上手图文体验 重力眩晕好玩吗

2015-12-10 14:19:49 来源:A9VG 作者:Bletilla 我要投稿

第1页:模式与画面

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  《重力眩晕》好玩吗?相信不少小伙伴对重置版充满期待,究竟体验如何?今天小编带来“Bletilla”分享的《重力眩晕》模式画面操作与战斗上手图文体验,希望大家喜欢下面我们一起来看吧。

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  ▲无重力漂浮着的凯特

  本作以操纵重力为主题,主角凯特可以自由改变加在自己身上的重力来展开她的冒险故事。受创世神盖曼委托,凯特接下了将被重力风暴吞噬了的城区解救回来的使命。

  一般的游戏中基本默认地心引力,本作中玩家可以在正常重力、无重力与任意方向的重力这三种重力状态下进行切换,并充分利用重力来进行战斗。不过这也伴随这一个问题,有些玩家在普通的3D游戏中都会产生眩晕,本作的眩晕度直接超过了一般的FPS等容易眩晕的游戏,不擅长这种类型的玩家们只能说遗憾了。

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  +帧数贴图建模完全进化

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  ▲比PSVita进步一大截

  毕竟是上了PS4,画面表现力直接进步一大截。PSVita版的原作的画风其实原本就是一个比较讨巧的作品,毕竟不写实,所以也不会觉得太差。在保持了原作风格的同时加强了贴图质量、纹理表现与人物建模,并不只是单纯的提升分辨率增加抗锯齿而已的作品,可以看出诚意。

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  不过有一点比较不满意的是远景,与PSVita原作一样是简笔画风格的景深。原本是觉得这是因为PSVita的机能不够所以这么做,然而在PS4上也没有什么变化,所以不太明白这是有意这么设计的还是说这是一个不太好改的部分。不过这一点见仁见智。

  +风格独特的世界观与动听轻快的旋律

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  本作的舞台是一座上不着边下不着地的空中城市,城市下端是无限延伸的柱子与黑洞。随着主角凯特不断打败异世界的BOSS,就能收复原本被重力风暴袭击了的城区。几大城区的设计比较用心,从交通路线出发也能很好的感受这个蒸汽朋克风格的城市设计。在加上本作整个地图都是无缝读取,你也可以利用操控重力的能力按照自己喜欢的方式来观察这座城市。或是站在城市的顶端、或是掠过霓虹区的街道、或是站在工业区高塔的壁上,这独一无二的幻想世界有着其特殊的魅力。

  另外值得一提的是本作的音乐表现非常不错,平时在城镇中行动的轻快与战斗时的激昂,玩着玩着就容易上脑自动播放。游戏的音乐表现能配合游戏的节奏、并且能增加代入感,最后单拿出来也好听的话,就能够打满分了。

  +针对PS4的特点的完美移植作品

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  ▲PS4版的能力升级界面,PSVita版的菜单栏被移到了上方

  虽然PSVita版才是原版,但我真的觉得本作出在主机上以后的表现要好不少。画面和帧数这些明显的提升自然一目了然,主要的变化还是该说操作。在无重力状态下改变视角的陀螺仪辅助瞄准功能在重制版中用六轴代替,因为画面与手柄不是一体的了所以玩起来感觉也比PSVita版的要更加爽快,曾记得当时睡前用PSVita玩原版时不断翻身的经历。

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  ▲地图界面,一开始不太适应,这种模式还是更适合触屏

更多相关内容请关注:重力眩晕专区

责任编辑:墨池

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