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《怪物猎人X》轻弩打法详解 怪物猎人X轻弩怎么玩

2015-12-15 11:46:12 来源:巴哈姆特 作者:justin00 我要投稿

第5页:固伤子弹及打法

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固伤子弹及打法

  主要指的是扩散弹与彻甲榴弹,有着无视肉质与弩枪攻击力等特性,非常适合轻弩使用

  扩散弹分成三个等级,LV1为25*3,LV2为25*4,LV3为25*5

  母弹命中时会炸出三到五团爆炸判定,该如何将那些爆炸判定都集中到目标上也是一门学问

  爆炸带有些微火属,不过很低,且并非所有目标都怕火,基本上可以无视

  其中最常被提起的,是总弹量高达五十三发的LV2,通称扩二

  扩散弹使用时最重要的,就是将其高后座力给消除,也就是得配上反动轻减+2

  装填速的门坎也不低,不过因为最近几代适合洒扩的轻弩装填速够快,所以不成问题

  扩散弹没有会心距离,射程很远,是全弹种中最远的等级,足以攻击大半张地图外的目标

  扩散弹会炸飞队友,所以团战时必须非常注意,要挑没队友在的位置攻击才行

  所幸大多数有概念的剑士不会待在肉质硬的部位上,而扩散弹刚好也适合攻击那些部位

  例如盾蟹壳、火龙双翼、轰龙迅龙下半身等

  不过在在线找野团的话,还是不能期待队友全都有概念

  建议还是少这样打比较好,省得惹麻烦

  扩散弹携带量仅有三发,所以必须携带调和材料的空骨与龙爪上场

  面对目标时一边调和一边走位,之后装填瞄准开火,能将此流程重复得越快,效率也越高

  这对新手来说门坎不低,得花点时间才能顺利执行

  但由于瞄准难度低,且不须在意攻击距离,更重要的是本作只有上位所以魔物大多贫血

  将全等级扩散弹轰过去后,还活得下来的目标并不多

  彻甲榴弹分成三个等级,LV1为25,LV2为30,LV3为40

  发射母弹后,于弹着点爆炸,炸出无视肉质的固定伤害来

  同样有火属,比扩散弹高出一截,打怕火的魔物会明显比较快

  另外还有着气绝值,稍微瞄准头部的话,即使是单人狩猎也能晕个一两次

  其实彻甲榴弹不常拿来当成主力输出,绝大多数时候是辅枪手用来炸晕,固定魔物用的

  不过同样,在贫血上位魔物占了大多数的本作,彻一三连发速射可以用来解决掉不少目标

  彻甲榴弹有会心距离,但由于母弹伤害极低,即使站对距离影响也不大,可以无视

  射程也很远,与扩散弹同级

  最后,要讨论上述两种子弹,就得提一下神岛这把弩

  神岛登场已经很久了,不过是在MHP3时才突然大幅强化

  从支持弹种到反动装填能力,全都与反动枪手的打法完美契合

  不过反动弩的操作门坎并不低,且装备技能绑很死

  更重要的是团战会炸飞队友,所以在在线野团生态中并不会常常见到

  但只要掌握最基本的技术,对单人玩家来说,一旦挖到神岛,世界就不一样了

  在另一串中在下曾提过,来到本作,第一次出现能将神岛总输出提升的技能

  弹药节约的效果为开枪时,20%的机率不消耗弹药,算起来能将总输出提升约25%

  全等级扩散为[3*25*13+4*25*53+5*25*13]*1.25=9875

  全等级彻甲为(25*2*29+30*19+40*19)*1.25=3475

  以及眠爆两次(150*3+150)*2=1200

  加起来,单人能打出将近一万五千的无视肉质伤害

  这意味着只要挖到神岛,再配出反二与弹药节约,再掌握最基本的洒扩技术

  基本上九成任务都能够轻松辗过,过不了的只有少数大连与别名任务

  就算技术不佳打不快,只要愿意花点时间,总能打过的

  另外,来到MHX后,多出狩技与风格的选择后

  在强袭风格1.1倍的加持下,只需三发扩二即可存到足以发动绝对回避的量

  这意味着洒扩的同时还能保有高机动性,甚至靠绝对回避来取消掉装填动作

  以下这段节录自另一串之中,在下对于本作打扩流程的心得:

以往打扩的流程如下:

  瞄准并开火→边走位边调和→装填→(走位找时机)→瞄准并开火→从头再来一遍

  这流程打从洒扩这打法发明以来就没变过

  实际操作时,能够在魔物面前以多快的速度重复以上流程,将决定反动枪手的效率

  来到MHX之后,多出狩技来,其中有两个狩技明显改变了洒扩的方式

第一个是绝对回避:

  开火→边走位边调和→装填并立刻使用绝对回避→出武瞄准并开火→从头再来一次

  以绝对回避取消装填动作,同时还能换得足够的时间与空间来反击

  唯一缺点是还需要重新出武,但习惯之后就不成问题了

第二个是绝对回避【临战】:

  开火→边走位边调和→绝对回避【临战】→瞄准并开火→从头再来一次

  完美多了,完全是上位互换

  一边装填,一边以长距离且完全无敌的移动来换取反击机会,非常实用

  而在强袭风格的影响下

  三发扩二全中即可集满绝对回避,并使绝对回避【临战】差一点点就满

  意思就是每三发打出去,甚至不需要全中,都能够以其中一个狩技来取消掉装填动作

  而且还不只是取消硬直,而是以一段长距离且完全无敌的移动来取代走位

  在魔物眼中,反动枪手就成了这种怪物:

  被抓到破绽,吃了三发扩二

  →想要攻击却被狩技给躲过

  →只不过露出一秒的破绽来却又得吃三发扩二

  →重复到被轰死为止

  上述这段还是在尚未注意到弹药节约时写的,还不知道总输出提升了25%之多

  本作神岛洒扩的强度更胜以往,希望挖到它的新米能好好运用

  乱穿装备乱打的话,真的很浪费神岛的高性能

  与在下同团的另外两名轻弩手将工作外的所有闲暇时间都花在挖掘神岛上

  好不容易才在这几天纷纷入手,两个人都高兴得不得了

  从此村长进度飞快,狩猎人生别无所求,只需洒扩就能圆满

  以上就是轻弩三种强势打法的简略说明

  由于本作武器强化比较啰嗦,到现在都还没有完整的轻弩武器派生表

  所以无法确认每种打法强势的武器为何

  现阶段比较确定的只有打贯通用的白疾风与洒扩的神岛

更多相关内容请关注:怪物猎人X专区

责任编辑:油菜花

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