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《村长打天下》布局基础材料图文详解 村长打天下布局基础元素解析

2016-01-06 15:21:56 来源:腾讯玩家社区 作者:我是刘能 我要投稿

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店铺:

  店铺一共分为六个种类,其中三种是单材料需求、另外三种是双材料需求

  小吃店——粮食店,出售以粮食为材料,加工而成的商品,可以贩卖商品包子、番茄、春卷。

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  家具店——木材店,出售以木材为材料,加工而成的商品,可以贩卖板凳、菜板、木盘。

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  道具店——矿石店,出售以矿石才材料,加工而成的商品,可以贩卖瓷罐、碗、土罐。

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  酒馆——食木店,出售以粮食和木材为材料,加工而成的商品,可以贩卖一锅头、精品白酒、老窖。

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  药铺——食矿店,出售以粮食和矿石为材料,加工而成的商品,可以贩卖白药、膏药、大力丸。

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  锻造店——木矿店,出售以木材和矿石为材料,加工而成的商品,可以贩卖镰刀、斧头、镐。

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  店铺是唯一一种与商人打交道的建筑,在此产出金币,收取金币。

  店铺的收益直接影响整个村庄的经营收益。

  店铺自身拥有三个属性

  1、商品库存:店铺能够存储的加工完成商品的最大数量

  2、金币容量:商品出售之后,金币会保存在店铺中,金币存储的上限根据店铺档次和玩家等级来决定

  3、贩卖力:影响商人单次购买商品的数量(贩卖力可通过景观来进行提升)

  店铺的贩卖收益是整条生产线效率和贩卖效率的综合体现。要想提高店铺的贩卖收益,不仅要提高生产效率,还要同时提高贩卖的效率。同时还需要平衡生产效率和贩卖效率,供过于求或者供不应求都是生产线得不到充分发挥的表现。

  双店铺收入高,但是生产效率低、占地大

  单材料收入低,但是生产效率高、占地小

  村庄内店铺多了会分散客流,导致囤货

  村庄内店铺少了会商人排队,导致缺货

  现在同类店铺的限制已经放宽了,只要在中间穿插1个不同的就可以了

  附以简单图例以说明双材料生产流水线

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更多相关内容请关注:村长征战团专区

责任编辑:修凡客

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