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《上古卷轴5》天气代码有什么用 全天气代码效果测试

2016-01-13 18:27:15 来源:上古卷轴吧 作者:xiaotao910718 我要投稿

第13页:水面的反射代码

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水面的反射代码

  在skyrimprefs.ini中改这几个:

  iWaterReflectHeight=512 改为1024或2048

  iWaterReflectWidth=512 改为1024或2048

  bUseWaterDisplacements=1,水面波纹开关,0为关闭,默认开启。

  bUseWaterRefractions=1,水面折射开关,0为关闭,默认开启。

  bUseWaterReflections=1,水面反射开关,0为关闭,默认开启。

  bUseWaterDepth=1,水面深度开关,0为关闭,默认开启。

  bUseWaterReflectionBlur=1,水面反射柔光开关,0为关闭。

  bReflectExplosions=1,水花反射,0为关闭。

  iWaterBlurAmount,水面柔光数量,越高画质越高性能越低,高配置玩家可尝试设置为2或4.

  bAutoWaterSilhouetteReflections,水面轮廓反射,1开启0关闭。

  bForceHighDetailReflections,高水面反射细节,1开启0关闭。

  iWaterMultiSamples=0,水面多重采样选项,中高端配置可尝试设为2或4。

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  主要可以明显看到水面反射天空和地面物体

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:Agent

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