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《三国志13》全战法效果评价 哪个战法好用

2016-02-13 09:30:21 来源:三国志13吧 作者:爱心海LOVE 我要投稿

第2页:五至六消耗战法

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小霸王

  6 20防御 50机动 50士气 其它如介绍...

  S.吊 低才配 高输出 就是连击太快 被大乔折磨 死的太早了 玩史实不爽

狮子奋迅

  6 60攻击 80士气 其它如介绍...

  B.狮子士气≈军神士气+士气维持 30防御=1才配 暗荣麻将玩的挺好啊 会杠了呢 孙坚的战法 用用也行

斗将勇耀

  50机动 50士气 其它如介绍...

  A.少20防御 降一级以示区别 要不是下面那个战法砸场子 这货可以上S

斗将勇壮

  6 30机动 30士气 其它如介绍...

  S.士气维持下 士气破了上限 +多少没有什么大的差别 这货胜在持续时间和赵云一样的比小霸王多140%左右

  西北有2个 华雄和庞德 东边有一个 是谁忘了 不是文鸯就是周泰 忘了...懒得翻了

刚将不屈

  60防御 30士气 其它如介绍...

  S.士气维持+破上限+范围 输出有了 逆境+士气维持+防御 防御有了 挺不错的战法

勇将不屈

  6 20攻击 40防御 30士气 其它如介绍...

  A.防御比攻击值钱 20攻击能多砍多少兵... 暗荣在这个地方还是抬了蜀的

攻守指挥

  30攻击 30防御 20士气 其它如介绍...

  C.312攻防一体

威风指挥

  40攻击 -20士气 其它如介绍...

  C.士气打击不大 攻击加成不高

天弓

  6 30攻击 30防御 30士气其它如介绍...

  A.+10射程能加40%的半径 覆盖范围约+了90% 士气破上限 弓兵相对少被摸 挺不错的技能

神弓

  30攻击 10射程 30机动 30士气 其它如介绍...

  S.+30机动刚好比无BUFF的骑兵跑得快 可以H&R 这是天弓不能比的优势 摸不到 防御摆设了 +了射程 弓兵对射也占优 香香为什么不是这个战法 残念....

突进指挥

  20攻击 20士气 其它如介绍...

  S.突进在我看来就是神技 持续时间和8才配一样 位移距离 没测 个人觉得没多大用 能包就行 释放范围和曹老板一样 放的好一样可以带弓兵飞 还有一个就是对士气的打击 程度 这个我只知道 肯定比骑兵突击要强.....

突击指挥

  10攻击 20士气 其它如介绍...

  S.理由同上 10攻击无伤大雅

  所有说斗志豪壮比不过军神和万人敌的 请自行在上级群雄汝南新建两个一摸一样的武将一个选 斗志 一个选 军神 分2场单部队带1万兵推曹操 测试下即可知道差距有多远

王佐

  6 20防御 30兵力 30士气 其它如介绍...

  A.+防御OK+士气OK+兵力前期加不了2千 后期不差这点 持续时间不错2倍标准战法和坚守一样

火攻计

  6 -10兵力 -10士气 其它如介绍...

  B.伤害砍了16%左右 持续时间和范围都一样

火炎计

  6 -10机动 -10士气其它如介绍...

  C.伤害砍了16% 要你何用

枪/骑/弓+攻/速/防+强化/弱化/挑/动/煽(阵)

  其它如介绍...

  C.适用性不广

猛射指挥

  5 30攻击 30移动 20士气 其它如介绍...

  S.伤害输出暴增 上不了SS是因为不加射程 不能射到所有的部队 城墙上有一种312的感觉.....城墙下 离敌不远 容易被摸 当然这是弓兵的通性 电脑会夹击 被摸很疼 这个战法+2个部队的总输出吧个人感觉比神弓略差一点点 弓兵攻击本来就低 打防麻烦 连击-攻击 实际用起来每个部队加不了多少攻击输出(由连击产生的伤害)

齐射指挥

  20士气 其它如介绍...

  A.实际用起来感觉还好 群弓不错 弓部队少了 不如曹老板

疾驰指挥

  5 30攻击 30机动 20士气

  B.释放范围比曹老板有缩水 按道理这是个偷本的战法 好不好用看个人 我只用过几次 个人觉得偷本还是连击给力

特攻指挥

  5 40攻击 -10兵 30士气

  B.和诀死不是一个档次的.相当于一个打折的刘备战法 用的比较少

铁壁指挥

  5 70防御 20士气 其它如介绍...

  A.时间没加 范围减了 界于曹老板和刘备之间 前期很有用 能顶无双脸 后期没有坚守那样的后劲 单看兵种1级兵+了防御就能超过3级兵的攻击 看武将实际用起来也能减少不少战损 但是用起来比曹老板还是要弱

速防指挥

  5 40防御 40机动 20士气 其它如介绍...

  B.跑的挺快 这是防被射么 .... 不刚正面要防何用 刚了正面 机动夹击么...不过好在才配低 沦落不到C

军略支援

  5 10防御 20兵力 30士气

  B.小王佐 持续时间 比曹老板要长 比赵云要短一丁点 预计应当和火类相等 大概是标准战法的133% 个人用起来没王佐给力 还要5才配

神医

  5 伤兵全恢复 介绍就这 没了

  B.为什么放在B咧 这个争议可以很大 如果是无双模式 一个武将带个什么2W5的兵 这一管能加不少 如果带的部队比较多和平均 这个肯定没用 就策略来说 群弓+盾牌 猛射+刚将+神医是一种不错的打法 部队少了不好敲阵和城防 我是比较倾向于多部队的 2弓2抢2骑

虚报

  6 -50防御-20士气 其它如介绍...

  S.防御减的猛准狠 -20士气一般般 这个技能配虎豹或弓相当猛 伪报的作用个人觉得是减少攻击 是否要逼到本营放火 倒是无所谓 时间足够 分割一部分部队了 而且时间不短 比白板伪报长

鬼谋计

  6 -30 攻击 -30防御 -20士气 其它如介绍...

  B.单看封兵击意义不大 敌方很少豪杰 没豪杰 爆不了不多兵击 就算爆了 伤害也不高 补充一下 士气崩溃了 刀刀暴击

连环计

  6 -50防御 -50机动 -20士气

  S.防御减的足够 这个战法特别适合配猛射大弓 1.02实测不适合配火计 配7/9的 才配不够 5的还不如不放....

机略纵横

  6 -30攻击 -30防御 -10机动 -20士气 其它如介绍...

  A.呼叫盖聂和卫庄 你们需要给这个旷世奇才脑补一下 个人觉得这个战法给的太差了 起码应该-50 -50 -30 -30 去掉封兵击 友情评分+1

妖艳

  6 -30攻击-20士气 其它如介绍...

  S.冲貂蝉给了 不要跟我说我们玩的不是同一个游戏  言归正传 妖艳的时间和普通的是一样的 封兵击没用 貂蝉肯定带骑兵 减攻击能少被射 312的虚诱 这个战略性很强 我自己用起来 A 吧

离间计

  6 -30攻击 -30防御 -20士气 其它如介绍...

  A.时间同虚报 不过话说回来 贾诩不是应该在曹操那里排第三么 还有暗荣你出来 为什么这个技能不带表里比兴的效果

火计

  5 -10士气 其它如介绍...

  B.不好给 伤害同6才配的火计 持续时间 所有的火计都是一样的 这个才配刚好可以连虚报或者其它 我是不喜欢用的 宁愿等7才配

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责任编辑:Shy夏夏

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