第3页:剧情战斗及内功
展开【剧情战斗篇】
剧情方面,盟主线(含圣堂线)和龙王线两条线在关键节点和剧情走向上都做了全面的修改,是两条完整的剧情线,东厂线、天王线没有进行修改。
盟主线(含圣堂线)的触发条件未变动。
龙王线的触发条件变更:
1.荆棘70好感以上 2.帮助荆棘抢夺佛剑魔刀 3.青城继任大典紫阳子胜 4.毒龙教事件帮巩光杰
剧情内容可进游戏体验,以下仅作简要介绍。
3.0mod 基于1.0.1.6版本制作,当时并未有夜叉线,由原作者添加了原创的夜叉线。复刻mod基本保留了作者原创的夜叉线,屏蔽了官方的夜叉线。同理,官方天王线与 3.0mod 有明显的剧情冲突,走天王线会有违和感,这里提前进行说明。
至于之前一直被诟病的偏H剧情,复刻mod采取删减或者模糊处理的手段尽量弱化其存在。而针对夜叉在黑风寨事件的强制入队,由于大量战斗设置以夜叉存在为基础,所以不对此进行变更,仅尽量使夜叉入队剧情更加合理。
战斗方面,盟主线、龙王线剧情相关,包括城镇战斗都做了全面的修改,一小部分养成战斗修改,难度大幅度提升。设计难度基于炉火纯青,想玩宗师难度的朋友请自己做好心理准备,并不确定是否能过。 另外,原版 3.0mod 的奖励证明并没有引入。
剧情篇简要介绍
另附夜叉、香儿两条攻略线:
1.夜叉线:初识夜叉(打熊) —— 洛阳打吃 —— 帮夜叉挡狂和毒 —— 黑风寨入伙—— 成都厨艺大赛胜利 —— 地宫事件 —— 郊外遇香儿(若事件存在,选夜叉;若事件不存在,则不影响)一—— 七夕见夜叉(好感度需满100)
2.香儿线:洛阳天剑门 —— 二徐大战三剑圣 —— 杭州见香儿 —— 天龙教叛乱帮忙 —— 郊外遇香儿(选香儿) —— 七夕见香儿(好感度需满100)
大地图阶段:【大地图阶段还未开始】
1.盟主线:
夜叉全程跟随战斗,方云华树林战之后新队友霸王丸入队。
敌人新增东瀛武士大军加入战斗。
可邀请入队队友与原版相同。
2.邪线:
苏三和春丽(穿越乱入)作为队友随自动剧情加入队伍。
敌人新增金庸十四天书人物(穿越)加入战斗。
可加入额外队友:花痴,丹青,仙音,沈湘芸,齐丽,秦红殇,赵雅儿(以上任务不需要好感100,但赵雅儿需攻略至入谷)。蓝婷(师叔战后剧情加入)
【内功】
NPC内功和玩家内功都做了相应调整,这里仅对玩家功体进行简单介绍。
一、玩家功体调整介绍
1.逍遥心法
驭仙:每回合可自行恢复12%的气血与10%内力
强身:增加自身防御200
2.日月神功
阴阳之息:累进增加伤害,防御,最多到400
阴阳真气:气血低於40%时获得卸劲
3.东方宝典
东方未明:每回合恢复6%的气血与内力
东方未晞:自身与周遭两格同伴命中率上升
4.残花宝鉴
飞殇:累进闪避至30%
连斩:击杀敌人後可再行动,但内力消耗加倍
反噬:暴击後人物暴击降低35%
魅影:移动格数+1,行动等级+1
5.天龙八部功
每回合恢复气血5%,累进增加伤害丶反击、暴击至30%,累进闪避至20%
6.金雁功
金雁横空:固定增加闪避20%
日暮雁行:移动格数+2,行动等级+2
7.虎啸功
如虎添翼:累进暴击和反击60%。
饿虎扑羊:气血低於50%时获得狂怒,低於30%时获得噬气。
8.五毒赤焰功
毒焰:周遭两格敌人受毒害降低各属性
毒体:免疫毒
毒魄:暴击时给予中毒
9.禅宗莲华功
法华:反弹敌人伤害
净土:机率清除负向状态,并恢复气血10%
涅盘:自身及周遭二格同伴防御力上升
10.小无相功
无相:模仿敌人同类武学反击
无往:快速累进反击至60%,反击次数+3
北冥:气血低於40%时获得北冥护体,北冥护体:攻击吸收气血内力30%
其中,功体获得方式与原版一致。要注意的是,残花宝鉴学习条件变更悟性100;小无相功触发条件调整为基本功50。
二、内功修炼收益调整
为了平衡机敏和刻苦的收益,将内功修炼收益划分为1-5级,6-9级两个档次。
从左往右六项数字依次对应的是,攻击、防御、气血、内力、轻功、毒术,其中内力和毒术增加的收益未做削减。相较1.0.2.4原版,Lv6-9的收益大部分是原版的收益,仅金雁功和小无相功是在原版收益的基础上攻防+1。
算是设想的测试,数据还有待调整。
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责任编辑:克己律人