第4页:天书及BUFF
展开【NPC属性调整】
考虑到可能要兼顾宗师难度,NPC各方面调整在1.0.2.4原版基础上微调,并未进行血量翻倍之类的处理。
以天王气血内力为标杆,以1.0.1.7武林通鉴排名为依据,相应加强了NPC血内。微调了人物属性。天王线新增NPC未做变动。
由于人物NPC招式各阶段不同,这里仅对NPC的终极形态做了调整,向 3.0mod NPC招式靠拢。
NPC功体调整增强很大一部分参考【十万字超长贴】,之后的buff调整部分参考。
【打杂与体力】
一、养成体力消耗:基本功5,招式5,忘忧谷3,生产3,打杂2,闲逛5(其中逍遥谷3)
二、打杂收益
打扫:提升棍法,大师兄、二师兄好感
挑水:提升腿法和暗器,大师兄好感
砍柴:提升刀法和剑法,二师兄好感
洗衣:提升拳掌和指爪,老胡好感
泡茶:提升琴功和茶道,师傅好感
磨墨:提升短柄和书法、绘画
【BUFF】
鉴于原版BUFF效果太强,MOD对大部分BUFF进行了相应的平衡调整。这里重点介绍几个敏感的BUFF改动:
1、内伤持续一回合。
2、眩晕改为暴击、闪避、反击降低35%,持续两回合。
3、左右互博降为50%。
4、狂怒降为50%,狂暴固定30%,青龙散固定30%。
5、重伤调整为持续三回合,速率20-35%,累计上限100%。
6、目盲调整为20%。
7、中毒持续两回合,扣除血内,初次6%,累计上限12%;攻防降低初次6%,累计上限12%;暴击、闪避降低初次5-8%,累计上限15%。
8、背面的命中修正调整为20%,暴击修正10%。
9、踏月神行:增加闪避率10%,移动格数+1,行动等级+1
10、斗转星移:增加反击率15%,无限反击
【天书】
天书调整:
1.修复左右开弓,以及三才剑阵、四象刀阵等阵法天书中左右互博持续多回合的bug,现固定持续一回合。
2.修复了七星镖阵给琴加随机buff的bug。
3.调整三才剑阵、四象刀阵等阵法天书中狂怒为狂暴,固定持续两回合。
4.明察秋毫、动如脱兔、愿者上钩相关暴击、闪避、反击效果统一调整为50%。
5.调整唯我毒尊持续一回合,但连续使用效果可叠加(eg:初次降低攻防15%,累计上限30%)。
6.天书触发相关人物好感度需达到100。(仅惺惺相惜只需好感60。)
PS:恢复了惺惺相惜的天书战,有兴趣的玩家可以一试。但是不知道如何把惺惺相惜的预设天书去掉,希望有懂的大神可以教导一下。
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责任编辑:克己律人