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《进击的巨人》画面玩法操作介绍 进击的巨人好玩吗

2016-03-04 17:01:58 来源:gamelife 作者:detectiv 我要投稿

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  《进击的巨人》的角色之所以充满魅力,不光是因为活跃于战场或尔虞我诈的政治斗争,还有一些逗趣的日常与人物间的交流,因此衔接每一道关卡的就是营地,玩家可以操纵角色在营地与其他人物交谈,或者是用关卡中打来的材料强化或开发新的装备来增强自身战力。为了整个游戏不让玩家观看到太过冗长的剧情演出,制作群也将一些剧情桥段或角色的回忆安排在营地对话中,玩家只要跟头上有问号的人物交谈就会进入剧情演出,等剧情都看完了、装备整理完毕,就可以跟头上有惊叹号的人物交谈进行下一道关卡。

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  关于基本系统说明这么多,或许会有些玩家误以为这游戏很难很复杂,其实不会,只要先记得方块是飞、叉是加速、三角是攻击,剩下再随游戏内部的教学慢慢习惯就好。而且要是真的觉得太难,还可以将难度设为简单,纯粹享受整个立体机动的飞天快感就好。此外由于原作是属于较血腥的内容,所以游戏设定为限制级且经常血花四散,制作群也安排血腥程度的设定,玩家可以关掉喷血设定让内容见红的次数大幅减少,看起来会稍微觉得不会那么残酷。

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  最后再稍微提及一下画面与音乐,本作的 3D 画面非常精美,画风相当接近动画版,最重要的是即使在 PSV 上,锯齿也不会太严重,人物动作更没有省张数的状况出现,所以想买 PSV 版的玩家可以安心购买没有问题。音乐上,《进击的巨人》的壮阔音乐配上 ω-Force 特有的音乐风格,呈现一种类似《无双》系列的曲风,但又来得更豪迈壮大的音乐,能说是以往 ω-Force 中没有的风格。

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  总结来说,《进击的巨人》是一款相当独特的动作游戏,当然看过原作的玩家可以考虑看看本游戏,除了画面、运镜的 3D 重现外、战斗系统对于立体机动装置的刻划与表现,是的确达到了 360 度纵横于空的特色。而对原作不熟的玩家也不用担心,本作虽然初期剧情因为略作修剪,没有看过原作的玩家可能会对一些主要人物的个性与特色没办法马上理解,但这从地上冲刺到空中,运用旋回跟惯性斩杀巨人的独特系统,是非常有趣且值得尝试的。

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更多相关内容请关注:进击的巨人专区

责任编辑:克己律人

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