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展开同回合,2分落地。由于下面存在2个城邦,因此限于距离,不能坐在奇观边上,于是顺势又坐了1个银矿,免开发就是好。 下面的农民是从刚才宣的城邦抢的。宣他也是因为离这里近,不用回家,直接去工地就行。
30T之后,城邦开始刷任务,一定要多完成。这个营寨关联上面的宗教城邦,朋友之~
42T,新政策开自主右一
46T,完成大金。 首都4人口。命里有时终须有,命里无时莫强求!
开局基本就这样了,抢了4个农民,大金2个,政策1个,因为只开了自主没开传统地块也不是那么多,这么多农民够用了。
我目前能想到的唯一疑问就是在一分2人口之后,造个小弓好还是造移民好,本局是造了小弓去清野了,想想造移民可能也还行。这种捡来的城,来不及开发,也就不用太过遵循什么金科玉律,随机应变就好。
大金完成后,本想直接跟移民的,但是忽然发现点问题。
1)每回合21锤的情况下,5回合就能完成移民,由于移民是需要106锤,因此可以判断之前完成的大金有溢出锤残留,多少无所谓
2)左上粮食槽快满了。
这时如果不做处理,那么在锤移民的时候,很可能就会把这部分大金残留的溢出锤调整掉。这是种浪费,不能接受,需要处理。
1)随便造个有用的,别造完就行,这样可以清理前一项目的溢出锤。
2)看到2回合涨人口,那就调一下粮食,下回合就能涨人口进而加速移民,何乐而不为。
这是溢出锤的基本用法。也是自主的核心,后面还会仔细算。
责任编辑:向南