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《全境封锁》画面及游戏性等全方位试玩心得

2016-03-10 11:28:18 来源:Mobile01 作者:Dandal Du 我要投稿

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  不过不管怎么样,确实《全境封锁》的战斗还是以射击游戏方式操作,瞄到头部弱点或一些特殊部位(像是射中火焰兵“净化者”背上的瓦斯罐会让他爆炸,比爆头爽快得多啊)也能收到比乱打其他位置更好的效果。在进行瞄准上,PC版以鼠标来控制准星这点毫无疑问是有着直觉好上手的优势。

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  KABOOOOOOOOM!

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  不过回到大家的疑惑,手把会不会很不好瞄?我个人觉得完全在可以接受的范围内,这要归功于PS4与XBOX ONE让这个世代的主机手把在类比精度上大大提高。

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  过去PS3、XBOX360甚至更早的类比操作,我们会觉得很难用来玩射击游戏、控制准星的理由,除了相对比较不直观之外,最大的影响还是来自类比操作的精度不足,稍微推一点就是跑掉一大格。所以过去主机手把进行射击游戏时,除了准星本身的瞄准,用角色的脚步同步进行微调是诀窍所在,但光是“上手”程度就很需要练习。

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  来到次世代,类比的精度已经大大进步到可以真正的细微瞄准,相对过去使用手把玩射击游戏这件事真的不会是什么艰钜的挑战。但不可否认,在直观程度上透过类比移动准星比起用鼠标还是有些落差,需要一些时间来熟悉以手把控制的感觉。但以个人体验来说,过去也很抗拒用手把玩射击游戏的我现在是完全可以接受的(之前也大玩主机独占的射击游戏《天命》),给有这层疑虑的朋友参考。

  作为一款RPG作品《全境封锁》的题材相当独特而有趣,制作团队强调的“开放世界”也让游戏玩起来更为丰富深邃。所谓的开放世界指的是让玩家不被限制在一条单一的路径上,而是“开放”能自由前往舞台上所有地方。《全境封锁》的冒险区域是以真实纽约为蓝本打造,目前释出的主要是纽约曼哈顿区,如果是熟悉纽约市容的朋友玩起相信会更格外有乐趣,而其他玩家也能体验极度真实感的美国街道(虽然是废墟版本)。

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  这里要跟还没接触游戏的朋友强调一件事是,《全境封锁》是一款需要“全程网络连线”的作品,这彻头彻尾就是一款线上游戏,所以定义来说这款游戏是没有任何“单机内容”的。虽然没有离线单机,但是当然可以选择单人进行游戏,在游戏内的探索区域大致上可以分成一般的“PVE地图”以及“PVP的地图”,也就是所谓的“Darkzone暗区”。

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  我们完成一开始的新手区域,正式从直升机上摔下来(?)之后就会进入目前开放的区域曼哈顿,这里开始我们冒险的是游戏中的“PVE”区域,而且是专属于你的区域。《全境封锁》的游戏设计,所有的PVE探索区是不会遇到其他玩家的,除非进行组队。一旦与其他玩家组成队伍,就会被传送到队长所在的地图。在PVE内所有玩家都只能攻击敌对的NPC,也不能PK其他玩家。

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  和我们互为好友的其他玩家不组队虽然不会直接遇到,平时我们就能从地图上看到对方的动向“友军”标记,如果发现有好友在附近做一样的事就能发个邀请一起奋战。

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更多相关内容请关注:全境封锁专区

责任编辑:Shy夏夏

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