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《三国志13》武将修炼及属性提升心得 实用战法推荐

2016-03-30 11:46:52 来源:三国志13吧 作者:有主之地 我要投稿

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第二篇,突击战法

  猛将突击,8费,30攻,30士气,范围2500,持续时间1200,马超

  烈将突击,8费,20攻,20防,20士气。甘宁

  突进指挥,6费,20攻,20士气。夏侯惇,关平

  突击指挥,6费,10攻,20士气。徐庶,邓艾

  骑兵突击,3费,10攻。关索,马岱,曹彰,梁习,张绣,王双

  突击的重点在突击,因此低才配的2个反而占优势,况且属性增加区别不大。

  首先是突击,突击可以对方向上的敌军群体造成高伤害,简单理解就是范围加连击,当然要用的好的话。

  突击要看对方的阵势,突击自己不是无敌的,所以明显略势不要乱突。突击强制位移也会多花时间。

  情况一 狭窄小路

  先集中我方,再突,可以全灭对方先锋,放完技能两肋卡位,中路后撤。

  情况二 正面数量多

  主力集中到中间突,其他非弓兵远离不要被框到。突完外围部队配合包夹。

  情况三 我方局部包围对方

  尽量不要框到关键卡位部队,可以用单突击

第三篇,我方群体战法(特殊)

  决死(7),特攻(5),抚慰(2),鼓舞(3)

  决死,-10兵力,90攻,50士气,维持士气,强是很强,但是减兵力~~,智力低的放反而有优势。

  特攻,-10兵力,40攻,30士气,维持士气。

  抚慰,恢复异常状态

  鼓舞,40士气

第四篇,计略类

  我认为,只要智力够高,计略类会非常强悍。

  虚报,鬼谋,离间,机略纵横,妖艳,连环(6),守备弱化(3)XX挑拨(4)挑拨(3)其他性价比不高

  计略的一大重点就是减士气,6费的计略都是基础20,通过绊和智力差加成,理论最高39点,通常30多点足矣,经常可以给敌方毁灭性的打击,而且减各种能力持续时间都是2400或者3600,比自身强化时间长。

  虚报,-20士气,-50防,伪报,兵击封印,范围2000选择,1000覆盖。时间3600.减50防是什么概念?非常夸张的效果,不知道能不能绊强化。

  虚报可以把外围敌军赶走,形成局部优势,可以让被包围中的敌军溃败,可以在混战中兵击封印。缺点嘛,就是异常状态中的敌人貌似不能单挑。 程昱

  鬼谋,-30攻,-30防,-20士气,兵击封印 时间2400 司马懿

  连环,-50机动,-50防,-20士气。可惜没兵封 时间2400 庞统

  机略纵横,-10机动,-30攻,-30防,-20士气,兵击封印 时间2400 郭嘉

  离间 -30攻,-30防,-20士气,伪报,兵击封印 时间3600 贾诩

  妖艳 -30攻,-20士气,挑拨,兵击封印 时间3600 貂蝉

  守备弱化 3费,-30防

  挑拨,偷阵用

第五篇,治疗类

  王佐(6),军略支援,神医(5),后方支援(4)

  王佐 20防,30士气,30%兵力,范围2500选择,2000覆盖,时间3600,超好用技能谁用谁知道。但是注意不是用来主力对决的,毕竟费用不低。可以配合奋战快速连下数城。

  神医,单队100%

  军略支援,10防,30士气,20%兵力,时间2400,范围一致。

  后方支援,30士气,10%兵力,范围一致

  王佐只有荀彧会(还有古武将张良),因此还是比较推荐的。但其实该技能主要适合和大势力对抗用,因此压力不大的剧本就不是那么必须了。

第六篇,弓兵阵

  猛射指挥(6)齐射指挥(5)天弓,神弓(6)

  猛射,20士气,全方位射击,连击。范围2000,时间1800.有多强力?看你带几队奋战弓,以及合理时机合理的地势上大展身手。守城非常棒,野战有弓骑马效率大增,攻城咱有兵器。只有陆抗哦~,出场很晚难学,自建可以选。

  齐射,20士气,全方位射击,范围2000,时间1800,猛射削弱版。曹洪,蒯良,朱儁,丁奉,大乔。大乔是怎么回事?

  天弓,30攻,30防,30士气,10射程,全方位射击,时间1800.黄忠

  神弓,30攻,10机动,30士气,10射程,全方位射击。夏侯渊

  虽然我是骑兵党,不过除非近战缺人,还是会让黄忠带弓兵,战法有时还是有用的。

第七篇,自身强化加范围减士气

  古今无双(8),天下无双,万人敌(7),威风指挥(6)仁王立(4)不动(3)

  古今无双,攻100,机动30,减士气30,范围2000,时间1800,范围,全兵击,维持士气

  横向对比计略类,减30基础士气确实强悍,武力差提供最多50%加成,绊再提供50%,最多59点,不过相比智力,战场上武力高的将比较多,所以通常不到50点,另外是范围问题,这样限制了放技能队的行动,不如计略类自由,古今在单体技能里虽然不敢说最强,但也差不多了,缺点还是花费大,范围不太给力,不够灵活,一旦失误就比较尴尬。 项籍

  天下无双,攻90,机动30,减士气20,范围1600其他同上,更尴尬了 吕布

  万人敌,攻100,减士气20,范围1600其他同上 张飞

  威风指挥,攻40,减士气20范围2500 袁绍,董卓,司马炎

  仁王立,攻40,防20,减士气10.范围2000,虽然效果相比要弱不少不过胜在才配少,可以搭配其他技能使用

  周泰,典韦

  不动,防100,减少自身机动50,减士气10,神技能之一 张苞,庞会,纪灵,潘璋

第八篇,单体战法

  军神,斗志豪壯,国士无双(7),刚将不屈,勇将不屈,斗志勇壯,斗将勇跃,小霸王,狮子奋迅(6)

  怪力无双(5)不屈,铁壁(4)

  个人推荐斗志豪壯,长时间高打击。2520时间,100士气,50机动,连击,范围,维持士气。

  小霸王便宜一费。1800时间,50机动,50士气,20防,连击,范围,维持士气

  刚将不屈 60防,30士气,逆境,范围,维持士气

  勇将不屈20攻40防,30士气,逆境,范围,维持士气

  不屈30防30士气,逆境,维持士气

第九篇,火计

  神火计,烈火计,火牛计,六韬秘计,太平要术(9)大火计,妖术(7),火攻计,火炎计(6),火计(5)

  以及水上的火攻船(5)

  使用火计在3200(9费),2700(其他)里选择一块地范围攻击,会留下火持续掉血并且根据风向曼延。

  用法一:把敌人堵在中间烧之,说起来容易做起来难。

  用法二:草原上单队牺牲性打法。

  正规用法一 卡位

  即使是一队,也能卡死对方主力,给我方争取时间。被围强行突围,可以守城门守阵。推荐火攻计,火计

  用法二,烧之

  对方被烧会逃,但是在本阵里不会逃,你懂的。推荐火牛计,火攻计

  用法三 减士气烧之

  减机动?对方士气不多的时候烧奔溃才更有用。推荐太平要术。

  天平要术,减40士气,智力加成,绊加成,很夸张。-10机动,-20攻,-20防

  火攻计,减10兵力,减10士气

  火牛计,减20兵力,减20士气,减10机动

  火计,减10士气

  11代,12代的神,周瑜不再。

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责任编辑:向南

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