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《仙剑奇侠传6》人物剧情及战斗系统详评

2016-04-27 16:02:13 来源:仙剑奇侠传吧 作者:_新兰love 我要投稿

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  最后轮到洛昭言,这个以坚强、大局为重、自己独自抗下所有的女人。出场,女扮男装的她如同替父从军的花木兰,坚毅、刚强。因为洛家两百年利用洛埋名血缚九泉之一热海而遭到“双生子大多早夭”的诅咒,她原本的双生哥哥一出生就死了,被永远死不了的洛埋名附身,成为洛昭言的哥哥。两百年间,洛埋名因献祭而不得轮回的魂魄不断重生在洛家堡早死的双生儿中,为了防止被人看出,洛昭言甘愿为洛埋名交换身份,女扮男装。昭言正直、甚至耿直,用闲卿的话来说“真是天真的可爱”,总是那么乐观,一心为了别人、为了洛家。就连洛埋名这个游荡了两百年的孤魂都被她感染,“一个人孤独了许久,突然有个人出现在你身边,给你温暖,给你阳光,甚至甘愿为你付出所有”,即使疯狂如洛埋名,也不得不温暖起来,以至于盼望了两百年解除血缚的法子要昭言的鲜血,他却为了不想牺牲昭言而杀了洛家堡上下百口人的性命,甚至在最后为了不让昭言的生命力流失而强行停止血缚解除的术法。究竟是要怎样一个女子,才能让人如此温暖?

  昭言和埋名不同,埋名一心想要解除血缚而毁了洛家;昭言却想在自己有限的生命中让洛家,让自己名垂千古,流芳百世,让神州大地的每一处都知道西域有个洛家。然而仙剑另一个悲剧点就在于,主角们想要的东西总也得不到,而且偏偏还想着相反的方向发展。最典型的如南瓜,和昭言十方相同,想要得到蜀山上下的尊敬,不想再让人瞧不起,一心想要做拯救蜀山的英雄;然而费尽心力牺牲所有完成了任务,最后地脉恢复的功劳不但没有算在他头上,反而被发现是半人半妖而逐出蜀山。昭言也是如此,最后在盈辉堡,为了让百姓们逃离,狠下心来做恶人,把他们都赶出了盈辉堡,就算洛昭言这个名字将来可能遗臭万年,“可能会出现在吓唬小孩子的歌谣中吧……”

  还好,身边的人来来去去,不变的始终有闲卿。在最后依旧是发糖的结局中,已经除了闲卿一无所有的她,甘愿为他一起成妖,甘愿堕入魔道,自此携手江湖,只羡鸳鸯不羡仙。闲卿的那句话固然感人,然而昭言的那声“好”才是真正的糖心,甜到温暖。不仅如此,还补充秀恩爱:“闲卿……那个,你变成狼的样子好可爱……”如此,卿言夫妇已成,复又何求?

  不仅主角团,真正的感动点还是衡道众的“病残弱小”四人。我在无垢时得知十方会死之后,我曾以为十方将是我第一个泪点,谁知道竟是扁络桓。 作为医者,他确实心怀天下,“无论是什么原因,作恶就是作恶”“我害死了那么多无辜的人,只当是赎罪了”。九泉之龙潭真的好狠,能以命换命就算了,还要抹去所有人的记忆,抹去交换者存在过在这个世界上的所有痕迹,连那些就接触过他的人记忆都被篡改。当今朝知道自己的身世竟是扁络桓前往龙潭以自己的存在而交换出来,并穿越回三年前将自己放在记忆中醒来的地方的时候,今朝震惊之余,真是五味杂陈。走之前,衡道众四人在平台上喝酒时那一幕是我在仙剑六中的第一次泪崩。赢旭危和葛清菲都知道他要去干什么,却都没有和小媛这个熊孩子说。小媛天真单纯的问他要去哪里,为什么很久不回来,会不会很危险,上次答应给她做一百只草编蝴蝶的事什么时候实现……葛清菲终于忍不住落下泪来。交换那一幕,我终于还是忍不住坐在屏幕前失声痛哭——若说常人之死,总还是会留下美好的回忆;可龙潭一换,这个世界上再也不会有他的存在,竟然狠心到连记忆都剥夺,此间再无此人……这是继死人、疯掉、生离之后出现的新虐点吗?交换之后,所有人的记忆都被抹除,今朝坐上了“一直空缺的衡道众三统领”的位置,葛清菲的“我总有一种老三其实应该和我们很亲密……错觉吗”;小媛拿着缠着越今朝帮他做草编蝴蝶时,今朝冷淡的态度,让小媛一直迷惑“究竟是谁答应我要帮我编一百只蝴蝶?”字句诛心,徒留小媛手中的那唯一的一只草编蝴蝶,那是扁络桓曾经来过这个世上的唯一证据……

  说衡道众是邪教,然而除了仍还是孩子的小媛以外,剩下三个统领,谁又没有慈悲之心? 葛清菲为了救正武盟和禺族的人,在巨石杂成了植物人;赢旭危知道他们亏欠了双越的,于是在结局中自愿进入龙潭交换越今朝,使得后来的、也想换回今朝的祈妹来交换时免于消失。在赢旭危离开前的那一夜,他一个人坐在平台上喝酒,旁边仿佛出现了扁络桓的身影,然而回头却又什么都没有。这一幕再次戳我泪点。他们已经没有了关于扁络桓的记忆,那个曾经存在过的人永远的消失了,就算赢旭危看到,又能如何呢?而赢旭危消失的那一刻,原本上一课还在小媛身边喝酒,下一刻就消失了;小媛的身边上一刻还有她可敬可怕的大哥,下一秒只剩下一个摔碎的酒坛子——记忆再次被篡改的小媛对着旁边昏迷不醒的葛清菲道:“二姐,你快醒来吧,你看都有人乱扔垃圾了……我都管不住了……”这样一句话,直到现在在撰写这篇文章的时候,我还是忍不住鼻头一酸。小媛啊小媛,你快快长大吧,除了你的二姐,衡道众只剩下你了,离开了大哥二姐三哥的庇护,你要学着承担所有的事了……

  又是半开放式的结局。在景安的河边,双目失明的明绣听着说书人歌颂着十方的贡献,唾骂他们其他几个人“与妖魔为伍”,默然一笑。河中缓缓驶来一艘小船,正是卿言夫妇。此时,十方的转世——一个和十方扎着同样发髻的,牵着玩具木熊的孩子不小心撞过来,连声对着明绣连声道歉。同时,今朝和祈却突然出现在她面前,然而失明的明绣问今朝“这位公子,我们以前见过吗?”今朝答“没有吧,姑娘。”镜头拉远,画面包含了所有六个人,定格。这样的结局,很多人说大家已经不记得双越了,双越也不记得大家了。也许吧,但是这样,既有重逢,不如再重新认识一遍,不枉《镜中人》中唱道:“如若初见,沦陷镜花水月之前,也许,还会再见……”

不足

  不过呢,客观的评价这部游戏,不足之处也是有的,此处仅表达我的个人观点:首先就是大家一直在吐槽的优化问题。仙剑其他国外大作比确实是不怎么烧电脑的,但是从仙六开始,“单机烧电脑”的定理也开始适用于仙剑了。我整场游戏都是在FPS感人的情况下完成的,这当然也有我自己电脑的原因。还有小游戏,包括射击,对于手残党来说难度太高,而且我一点也也不知道趣味在哪= =而且太过泛滥,完全不觉得好玩。而且BUG良多,归墟掉下去就上不来了,只能读档重来。希望以后的补丁能够修复。

  剧情上,还是武侠风太过浓重,前期感觉完全不像仙剑,只有到了后面祝敔、鲲什么的才拖回来一点。前面悬疑重重,一环扣一环倒是不错,可是有点过于紧张,导致给人比较压抑的感觉,希望和五前一样做一部治愈系DLC~

  总之无论如何,仙剑奇侠传六都是一部绝对的良心之作。一生一念,一念一人,我们共同期待着,仙七的诞生。

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责任编辑:Agent

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