第2页:
展开10公尺内4卫哨3层效果
16846/14908=1.129
差0.001%不过应该是4捨5入的关系。
随机应变和"所有武器的伤害加成"相乘,也和4卫哨3层效果相乘。=(随机应变)*(所有武器的伤害加成)*(4卫哨3层效果)
冲锋枪
1.1版本冲锋枪可以大概推出来最强天赋
1.爆头伤
2.10公尺内增伤13%
3.武器配件要怎样挂就看自己开心了,也不用讨论哪把冲锋枪比较强or比较好,对我而言我从来没看过有爆头伤+10公尺增伤13%武器天赋的冲锋枪。
4.技能
测试一些技能上有说明没标示的东西。
急救-强化针
增加15%"所有武器的伤害加成"
防弹护盾
没办法使用中看角色面板,不过还是有办法测试,要推很就先跳过了,也不是比较主流的技能。
智能掩护
测试增伤是否为独立增伤。
a.测试技能是否正常运作
无智能掩护
有智能掩护
5500/3854=1.427
确定技能正常运作
b.和"所有武器的伤害加成"关系
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责任编辑:墨池
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