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《神秘海域4》画面及战斗试玩心得 神秘海域4好玩吗

2016-05-18 09:29:16 来源:ornxclub 作者:未知 我要投稿

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  《神秘海域4》作为《神秘海域》系列的收官之作会给广大玩家带来什么样的体验呢?下面小编给大家带来的是《神秘海域4》画面及战斗试玩心得,跟小编一起来看看这位传奇的终结吧。

  冒险是每一个人在童年的时候,都曾追寻过的梦想,它神秘、有趣并且充满了未知,人们对于这种飘忽不定的事物,似乎总是拥有着无限的热情与好奇,而这或许就是为什么,冒险能够成为游戏界里一个永恒的主题的原因所在。在经过了前后3部作品的历练后,《神秘海域4:盗贼末路》终于以收官之作的姿态出现在了我们的面前。这个见证了顽皮狗在PS3时代里的成长的系列,凭借着出色的品质俘获了无数的玩家。现如今,神秘海域已经不再只是一个单纯的名词,更可以称得上是索系平台上标志性的游戏文化之一。

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▲神秘海域4:盗贼末路

  与系列的其他作品相比,神秘海域4的最大进步在于其讲故事的水平上。虽然它的本质和前3部作品一样遵从了,找到线索,寻找宝藏,发现宝藏的剧情套路,但是,寻宝这件事情在神秘海域4中的意义却发生了巨大的改变。在以往的作品中,顽皮狗总是试图用一个神秘宏大的宝藏去吸引玩家踏上旅程,这使得整个故事的走向都以寻宝作为核心,人物之间的情感描绘变得异常薄弱,给人一种为了寻宝而寻宝的错觉。在这一点上,顽皮狗很显然意识到了他们的不足,并将《美国末日》的开发经验运用到了神秘海域4中。

  随着故事的发展,我们可以发现本作对于人物刻画的细腻程度,是任何一个系列作品所无法比拟的。并且,这些描写手法都非常的成熟老练,一点也不会给人娇柔做作的感觉,这让整个游戏的推进都得到了良好的起承转合,无论是火爆的动作场景,还是感人的煽情片段都表现的恰到好处,将奈特·德雷克在为人夫、为人友、为人弟的情况下的心路历程描写的淋漓尽致。如果说以前的神秘海域,更像是一段关于某位探险家的传奇故事的话,那么神秘海域4则第一次的,让我们看到了这位探险家在作为一个平凡人时的烦恼与感动。而且,从故事的层面上来说,神秘海域4也确实给这个系列画上了一个句号,说实话,直到我玩上神秘海域4,我才明白为什么索尼要在之前推出一个神秘海域123的高清合集,因为神秘海域4里充斥着大量的系列彩蛋与情怀内容,我强烈建议那些有经济条件的新司机们,先去尝试系列前作,再来游玩本作,这会使你的整个游戏体验,在情感上达到一个全新的高度。

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▲本作拥有大量优秀的情感描写

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▲情感戏份借鉴了《美国末日》的开发经验

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▲无处不在的情怀,还记得2代的西藏吗?

  除去彻底蜕变了的叙事方式外,本作的良好代入感,也少不了画面的功劳。神秘海域4毫不意外的继承了顽皮狗在游戏画面上的优良传统,尤其是本作的人物建模,相较于《美国末日》来说,又一次得到了明显提升,细腻的表情刻画更是达到了,甚至于超越了许多以此为卖点的交互式电影游戏,人物的一颦一笑,一举一动都被完美的还原在了精致的建模之中。更为重要的是,你们在游戏中看到的这些堪比CG效果的过场动画,全部都是游戏的实时演算画面。是的,不用怀疑你的眼睛,整个神秘海域4里的过场动画都是游戏的实时画面,如果你还是不愿意相信的话,那么大可以在通关之后,用解锁的新外形再去游玩一遍本作,到那个时候,你就会知道顽皮狗在神秘海域4的画面上花费了多大的精力。

  因为严格上来说,神秘海域4的精美画面靠的并不是硬件上的一味堆砌,而是艺术和努力的完美结合。在神秘海域4的游玩过程中,你可以深切的体会到顽皮狗对于细节的无尽追求。比如说,吉普车的轮胎和车身会在经过泥地时沾上泥块,并且这些泥块的数量会随着你的驾驶速度和行进路线而发生改变;当天空开始下雨,雨水会顺着你的鼻梁、脸颊和手指不断滴落;拉动绳索时,德雷克的持握方式又会随着人物位置进行变更;如果你走在一个布满灰尘的地方,那么你的脚印还会根据灰尘所覆盖的材质而有所不同。

  除此以外,奈特·德雷克的家也给我留下了很不错的印象,即便这一段剧情在整个游戏中的占比真的很小很小,以至于大部分的玩家可能完全不会对这个房子进行任何探索,但是,顽皮狗依旧勤勤恳恳的为它进行了精心的编排,如果你仔细探索,就不难发现这栋房子里的物品摆放,甚至于每一幅壁画都包含着一定的意义。就像奈特常说的那样“小处成就大事”,顽皮狗用他们的实际行动向玩家们证明了这句话的寓意。

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▲令人惊叹的画面表现,而且全部过场都是实时演算

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▲细节掌控非常到位

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▲大家都认得出这些壁画的内容吗?

  在战斗方面,神秘海域4对射击的枪感进行了些许的提升,但是整体上来说依旧只能算是还不错,谈不上有多优秀。只不过,这个延续了4代的找掩体再开枪的战斗系统,即使拥有了次时代的画面包装,也难免让人产生审美上的疲劳。为了解决这个问题,顽皮狗尝试性的将本作的潜行要素进行了放大,试图以此弥补战斗上的不足。虽然这个想法的初衷很好,但是就结果而言,神秘海域4的潜行系统依旧存在着许多缺陷。

  其中,最为明显的问题就是AI的低下。当一个敌人发现了什么,并进入警戒状态的时候,他很有可能只是站在原地,然后向我的方向看上那么几眼,此时只要我保持不动,那么对方将会很快的解除他的警戒状态。即便我真的触发了战斗,也可以通过绕场的方式,摆脱敌人的视线,然后继续进行愉快的暗杀行动。与此同时,敌人对于声音的判定也可以说是微乎其微,有的时候,你可能因为跳跃而产生了较大的动静,但是对于敌人来说,他们真的很少会做出反应。换句话来说,本作的潜行要素的最大不足就是过于友好,友好到部分时候,你会觉得对方实在是太单纯了。

  不过,比较令人意外的是本作的格斗系统有了不小的进步,尤其是攻击时的速度感和力度感,彻底摆脱了以往那种软绵绵的印象,相当爽快。

更多相关内容请关注:神秘海域4:盗贼末路专区

责任编辑:向南

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