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《御姐玫瑰Z2混沌》画面配置及动作体验试玩心得

2016-06-08 11:06:56 来源:3DM论坛 作者:无忌 我要投稿

第2页:动作系统和游戏手感

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动作系统和游戏手感

  D3P公司的SIMPLE2000系列其他的作品不说,但3D那类的绝对是物超所值。尺度大胆,题材新颖,极尽YY之所能。《御姐玫瑰Z2:混沌》就是这么一款YY大作。

  《御姐玫瑰》说是恐怖游戏,其实和恐怖没有半点相干,说是动作游戏,其实动作也就那样,高,不可能高得过《鬼泣》之类,低,也不会比某些欧美三流动作游戏更低,比上不足比下有余。

  游戏将聚焦在前作的4名女性英雄身上,在战斗过程中玩家可以切换她们加入战场。值得一提的是,玩家可以对BOSS进行死亡攻击,这种攻击模式叫做“QTK”或者“疾速秒杀”,这一切设定,基本也都来到了PC版。

  动作系统得分口味,如果是鬼泣的爱好者,估计不大顺手,也嫌太过花哨,但如果是割草无双系列的拥趸呢,可能会增加不少好感,如果是《忍者龙剑传》的粉丝呢,也能好感更多,游戏的动作设定从流畅度、美感上来说是没有问题的,双刀在手,翻滚、跳跃、冲刺、大风车(对不起是剑刃风暴)样样都很有视觉冲击力。

  如果从打击感角度来说,其实并不是那么优秀,玩家更容易打飞对手,却很少有刀刀入肉的感觉。

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  游戏中有暴走设定,当妹子不断大肆砍杀僵尸,血条周围逐渐充满红色的时候,就可以进入暴走状态,体验一下割草无双的感觉。另外还有QTE设定;在击杀BOSS的时候,还会通过加入QTE的玩法让这一过程变的炫目,角色经过QTE将怪物的手臂等部位切断,即表现出了游戏血腥的一幕,同时也能看到BOSS一点点被弄死,很有虐杀的成就感。

  游戏中可以随意切换四个妹子角色,打出非常流畅的连击。游戏中还有一个CoolComble系统,妹子可以在CoolComble的时间段内按键打出连击,能直接让玩家跳过该出招动作的硬直,直接进入下一个动作,让角色的动作表现的更加流畅爽快。

  同时如果你的招式全部CoolComble成功后,角色还能够多打出一段的攻击,很是炫酷。其实这些真不算什么新的发明,我们早就玩过类似的东东了。

  倒是挥刀的时候鲜血横飞,妹子赤裸的肌肤上沾满了血污,红白淋漓,给玩家带来了不少额外的乐趣。妹子的长刀砍僵尸砍多了,会不停沾上粘稠的血液,这回影响妹子的挥刀速度,这时候就需要按快捷键甩掉刀上的血液。

  日式游戏真是奇葩,最基本的东西不改进,尽在这些细枝末节鸡毛蒜皮的玩意儿上大做文章,难怪一个个日薄西山。

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责任编辑:博言

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