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《群星》黑豹帝国玩法及统一宇宙图文战报 群星怎么玩

2016-06-30 17:34:31 来源:stellaris吧 作者:嘿我叫日日 我要投稿

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  殖民地刚砸下去的时候,记得别让飞船庇护所产出,庇护所+10%道德分歧,如果没有顺从的话,不在庇护所生产开了自由思想的政策的话,分歧概率就成了20.5%脸不好的话,初始5个人里就有1个奇怪的人,顺从的优势就在这里能体现出来,有了幸福科技,距离首都远的地方毫无分歧,帝国更稳定,暴铺更安心。

  另外,道德分歧对于外星人多,本星人少的地区不太友好,道德分歧红字是无中生有让新人口拥有新特性,道德分歧绿字是根据大部分人口来的,如果一颗16星狂热集体军国外星,10个外星人,你调一个本星人,新出生的本星人很大概率会变成狂热集体军国,或者本身狂热种类道德加军国。

  如果一颗16星人口多种多样,那新出生人口会按大部分人的道德和自己种族本来的道德随机,等于说,你完全给自己帝国内培养一个不同适应性相同道德的第二种族,这样可以在第二种族高适应性的星球,本星人做奴隶,第二种族做电和科研,暴人口和暴星球更快。

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  殖民地发展首先靠的就是速出5人口,矿星等升级政府以后平衡完电,就暴矿,暴完矿生产力强了再替换原来的建筑,精铺铺建筑可以开10年减花费的buff配合有建筑特性的总督,不间断建筑的话,10年间25星可以轻松铺满高级建筑。殖民地空间站推荐等殖民地生产力出来了以后再建筑。

  300多矿可不是一个小数目,而且只能扩展舰队上限不能提供比较大的生产力,而像奴隶处理设施这种,300多矿时间又长,推荐殖民地没发展起来的时候就建筑上,这样不耽误殖民地发育还能提供助力。

  科技选择,工程科技线圈炮LV2研究完毕之后选择矿物处理厂。

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  每个殖民地都需要向军事星球方向建造一个不靠近箭头的虫洞,不然容易被偷虫洞被偷家。

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  战略资源都是可以预知的,在没有大气的星球上有特殊的资源(超出常量和多种资源)。

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  事件出的资源应该没有战略资源。

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  可殖民的星球不会出现战略资源。

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责任编辑:墨池

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