第5页:行星调整值(2)
展开强电磁风暴,-5%可居住度,-5%快乐度,+20%物理学点数
低重力,-15%行星开发费用,多出现于小星球上
高重力,+15%行星开发费用,多出现于大星球上
矿产丰富,+25%矿物,经常位于高重力星球上
矿产极度丰富,+50%矿物,极少单独出现,经常位于高重力星球上
矿产匮乏,-25%矿物,多位于低重力星球上
巨型生物,+25%社会学点数,多位于高重力星球上(Wiki这里注明了可能是写错了)
风景宜人,+5%可居住度,+15%快乐度,很有可能出现于Gaia伊甸星球(决定改个称呼)
催情大气,+5%可居住度,-33%食物增长要求,+10%道德分歧度,很有可能出现于Gaia伊甸星球
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责任编辑:Shy夏夏
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