第3页:战斗系统
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战斗系统是一如传统的战棋型战略角色扮演。在极大的棋盘(地图)上配置敌我双方的机体,遵照设定好的胜败条件,以敌我回合交错的流程,运用「移动」、「攻击」两个指令将敌人机体的血量归零,一一击坠,取得前往下一关的资格。只要有一点战棋型战略游戏常识就能马上熟悉的单纯系统。最大的特色则是机体性能与人物精神,敌我机体都有设定对各种地型的适性、攻防能力、血量与能量等数值,这使游戏中机体可以分为以高机动力与射程,擅于闪躲的真实系机体;拥有高火力高装甲,耐打的超级系机体,这些差异让玩家可以依自己喜好去编组战术,亦或是根据敌军大将特色对症下药。
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