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展开突然想起来,现在玩人类都学会发电机留一丝不开,所以各位农场主巡视的时候,注意数发电机上的活塞,确定哪些没动,哪些开了2-3活塞,一般是3个活塞的话,必定有人类在附近窥探你,等你走了继续来补完。如果是四个活塞都动,请在附近人来可能过来的路线上放个夹子在隐蔽地点。至于1-2活塞在动,他们可能因为你过来而跑到其它地点找发电机或者继续留下窥探你,但是意义都不大,不用特意放夹子或者转圈巡场。
再来说说爆米花,屠夫靠近后会有无形压迫!然后人类就容易爆米花,如果是远处的发电机爆米花了去不去,去了可能人早惊走了,不去现在一个腊肉都没看到,所以当然要去,爆米花的意义在于告诉你人类活动范围,在靠近爆米花的发电机的时候,视角可以往它两侧最近的发电机扫视,运气好能看到转移过去的人类,到了爆炸过的发电机旁,如果地上有红色线条,说明人还没走多远,如果没有那就说明人已经蹲好,视线应该是看着发电机这,因为这里最明显能看到屠夫来的方向。所以可以尝试把周围阻挡你视线的物体绕一遍,然后还有个技巧,一些声音是会在画面上显示,不过不是爆米花那种大的图像显示,而是一条半圆弧带箭头那种,所以看到这种箭头出现,立马视野对准,就能确定腊肉方向。更不用说听到乌鸦叫是有人类往乌鸦待的位置走过这种事情。
太晚了,也没人看,我就在说下屠夫分是怎么算的,有时候我只挂了一个人分一样够一个豆,有时候三个人全挂,还是不够这是怎么回事呢。
屠夫主要是暴力、阴险、追踪、献祭四块,第一个是砍人踢板子,第二个是放夹子,拉电锯啊,隐身显形啊这些,第三个是看到人类并追逐他,发现次数越多分越多,第四个是挂腊肉,全挂会有额外无人幸存奖励。
所以当你千幸万苦砍翻一个人类的时候,如果发电机还有很多没开,压力不大,没必要守尸太紧,放放夹子钓钓鱼,被救走了或者吸引到被人来救他被你发现踪迹砍了一刀,你的分就上去了,比单纯看一个挂一个死守一个要强多了。一种例外,就是这个人是10级左右或以上的大张伟或者自带白箱子入场,那么请让他绝望让他升旗,一般人类被挂的时候能挣扎四次,前两次没下来基本就只能按空格续命,所以第一下放夹子或隐身的时候不要着急,看人类挣扎不挣扎,一般急着挣扎的,说明他视野里队友都在有事,比如开发电机,不动的,就算到了空格续命的时候还坚持的,不是舍己为人拖住屠夫为其他人偷电争取时间,就是有队友在旁边伺机观望,如果已经放了夹子在,你可以适当离开装作去其它发电机处,不要离太远,看是否有人救,人类比你还急,因为都空格续命了,只要心跳声一没,人类基本会冲上去救。然后你再折回来就可以了。如果是被挂的中夹子那就继续挂让他直接gg离场,如果逃脱成功,直接追踪足迹和血迹,新的一波刷分又开始了。所以有时候你只挂一个腊肉,有人来救,你的分就不会低,也不用担心掉段,总比来回发电机处乱串还被溜,最后门一开,人类让你每人一刀给他们刷勇敢分强多了。
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责任编辑:修凡客