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《黑暗之魂3》翻滚弹反流全BOSS打法指南

2016-07-27 09:54:00 来源:黑暗之魂3吧 作者:sstewart 我要投稿

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9.教宗沙力万

  很多人说这是魂3BOSS难度转变的第一个BOSS,从法王之后的BOSS难度逐步上升,给玩家的压迫也不断上升。但单说法王的话,这个BOSS本身还是非常难的,极具压迫性的连招以及二阶段分身战术都大大降低了容错,想必不少新人也卡在这个BOSS很久才能过。

  老实说,纯翻滚流打这个BOSS确实很不容易,这要求对BOSS的连招以及快慢刀把握非常准才行,因此第一阶段的时候非常推荐通过弹反来教育法王。其实大家至少可以尝试弹反BOSS的第一击,在看到BOSS开场跳劈起跳的时候就直接点弹反,几乎闭着眼睛就能弹中BOSS的第一下跳劈,然后就是处决并利用BOSS起身时间打上一套输出,这能让整个战斗的节奏都变得非常顺畅。

  进入第二阶段以后,由于有分身的存在,容易干扰视线,因此反而不推荐弹反,不过第二阶段翻滚却变得更加容易。首先BOSS在进入第二阶段之后攻击欲望大减,本体更是只会复制分身的招式,而分身更是最多不会超过三连。因此第二阶段可以看准分身的动作进行翻滚,只需要在第一次翻滚之后马上再加一次到两次翻滚,就能完美避过本体的招式,这时就趁分身回位的时机上去输出一套。如果第二阶段不小心把分身打死了,可以继续尝试弹反BOSS,因为BOSS会回归到一阶段的攻击模式,或者也可以不停翻滚纯闪避不输出,等BOSS再次招分身的时候上去直接一套干死。

  总结:招式华丽,压迫性强,伤害高,容错低,法王这个BOSS的难度确实超过了前面几个BOSS,也确实能让人开始为后面的高难度BOSS战进行热身。但由于能被弹反,对于弹反熟练的玩家来说法王的难度却又要打个折扣,更何况这个BOSS举盾也并不算难打,二人转不论到了哪一作都是魂系列的精髓

10.艾尔德利奇

  伪娘这个BOSS是很看运气的一个BOSS,和结晶老者类似,这种法术会瞬移型的BOSS需要抢输出,打得越快整个BOSS战就越轻松。

  这个BOSS也是一个远近结合的BOSS,远程的时候会放追踪法术箭,密密麻麻的法术箭飞过来简直要了让人头皮发麻,这个BOSS还会结晶突刺,伤害极高几乎是秒杀性质,这个BOSS还会箭雨,高伤害带追踪持续时间长,而箭雨的存在也让这个BOSS的战斗过程充满了变数。而BOSS近战的招式比较单调,虽然伤害高但出手慢前摇大,不少甚至可以走位躲避,所以也就不做赘述了。

  打这个BOSS的思路也是贴脸抢输出,中途通过向前翻滚躲避追踪法术箭,然后不断输出,只是这次需要注意留一点体力翻滚躲避BOSS的近战攻击。进入二阶段之后BOSS的近战攻击会让身边起火,站在火里会持续掉血,但由于伤害很低因此可以无视,无脑站在尾巴处砍BOSS就好了。最后,祈祷BOSS不要一被近身就放箭雨吧,连续几次箭雨下来很容易打乱输出的节奏,也很容易走位失误撞到法术上被BOSS打死。

  总结:比较看运气的BOSS,不出箭雨的话可以以极快的速度rush死,但如果一直出箭雨那就只能自求多福了。

11.巨人尤姆

  好吧,这货并不需要任何说明,几发咖喱棒直接带走,当然如果闲的蛋疼想要一剑一剑捅死也没有太大难度,和2里面的atm王一个道理,胯下做人总是没错。

  总结:剧情杀的BOSS,没什么可说的

12.舞娘

  舞娘难吗?舞娘很难,不能弹反、打不出硬直、各种快慢刀、高伤害+多段连招+快速出手,这样的BOSS不论谁见到都会头疼。但还是那句话,熟能生巧,魂系列的BOSS考验的永远都是一个熟练度的问题,因此一旦熟悉了BOSS的套路,难的BOSS也就变得简单了起来。

  一阶段的舞娘相对来说还是比较简单的,不算高的攻击欲望以及相对好躲的攻击模式,保持一直向BOSS左手方向翻滚就可以了。二阶段BOSS的难度徒然增加,多了一把刀的BOSS攻击速度更快连段更多,伤害也变得更高,这使得二阶段近战很容易翻滚节奏被打乱从而受苦。不过打二阶段其实思路跟一阶段是一样的,那就是尽量往身后翻滚,BOSS有着这么性感的臀部我们身为正义的薪王怎么能不多欣赏一下呢?

  打舞娘这类快节奏多连段的BOSS一定要记住不能贪刀,最好用的方法就是蹭刀流,每次翻滚躲过BOSS攻击只出两刀甚至一刀,一点点把BOSS蹭死,这样的方法在后面的BOSS还会继续运用,不论是双王还是无名都能运用这一种方法慢慢蹭死。

  总结:练习练习再练习,想要翻滚过BOSS学费是必须出的,熟悉BOSS招式只是第一步,找到合适的翻滚节奏是第二步,最终要做到如何在出现失误的时候不慌不忙找回节奏,基本做到了这一点,那魂系列所有BOSS对于你来说都能翻滚打过去。

13.猎龙铠甲

  非常霸气的BOSS,压迫性极强的招式以及二阶段恶心的龙魂让这个BOSS变成了无数人不断受苦的修罗场。但如果你能纯翻滚打过法王和舞娘,那么恭喜你,这个BOSS对你来说完全构不成任何威胁,猎龙铠甲的出手远比舞娘和法王要规律得多,毕竟猎龙铠甲只有一把刀呢

  一阶段的猎龙铠甲攻击欲望并不算强烈,翻滚的时候也永远朝BOSS持盾那只手翻滚,BOSS攻击的僵直很高因此有着非常充裕的输出时间,基本几个回合就能直接打进二阶段。

  二阶段开始BOSS的压迫力就徒然变强,双手持刀的延迟斩也非常难把握翻滚时机,但幸好我们有着正义的绕泉水大法,没血的时候可以绕泉回血。当然,二阶段的输出时间尽量选在龙魂攻击冷却的时候,避免被龙魂打断输出的节奏,其他时候可以尽量绕圈来躲避BOSS攻击。

  总结:打起来非常过瘾的BOSS,不论是BGM还是BOSS攻击音效都让人欲罢不能。这个BOSS是被我当做动作加速版的烟骑来打的,因此打这个BOSS节奏非常重要,保持翻滚节奏并且不要贪刀那处理起来还是非常容易的。

14.双王子

  骨科王子又是一个不能贪刀的典型,能翻滚过猎龙铠甲那翻滚过双王也是手到擒来。和猎龙铠甲类似,大王子的攻击非常有规律,BOSS的延迟斩甚至连翻滚节奏都不需要改变,只要将单次翻滚改为两连滚就能完美躲过。这个BOSS我大约花了不到五次实验弹反可能性以及熟悉招式外,直接就一次过了。

  这个BOSS推荐出手较快的轻武器,重武器的话打起来会比较困难。一阶段的话仍旧朝BOSS左手翻滚,找准菊花每次戳一到两下就好了,甚至在BOSS两连传送的时候还能再贪一刀然后再躲传送后的那一刀。注意,虽然无法弹反,但大王子是能被打出处决状态并且被处决的(哪怕在二阶段),而太刀的出血效果会加大这一效果出现的几率,所以用太刀的玩家有福了。

  二阶段骨科合体之后的BOSS其实和一阶段没有太多变化,弟弟就是个打酱油的,两个技能一个追踪雷箭一个雷枪都没有太大威胁,仍旧按照一阶段的打法找菊花交易就可以了。即便没打到弟弟也不要紧,趁着弟弟复活哥哥的时候输出一波,哥哥复活起来继续打就完事了,只要保持相同的翻滚节奏,那即便磨也能慢慢磨死弟弟。

  总结:不能贪刀以及高规律性攻击的BOSS中代表性人物,只要每次攻击不超过两刀,那基本上所有的攻击都能及时翻滚躲过。

15.妖王

  强度并不算高的一个BOSS,或者说完全是看剧情的一个BOSS,看了剧情之后总让众薪王们对欺负这么一个丢了孩子的老瞎子产生不小的愧疚感。

  一阶段没什么可说的,上去随便砍砍就过了。二阶段也没有太多要注意的地方,需要小心的就是BOSS的冲刺瞎JB挥爪全中之后可能被秒杀。因此二阶段的思路也就很明确了,追着BOSS屁股砍就好了。可以先拉开一点距离,勾引BOSS出冲刺,然后侧向翻滚躲过,追上去砍尾巴,这时BOSS一般会来一发周身360度横扫,翻滚一下利用无敌帧躲掉即可。

  总结:没有太多难度的BOSS,唯一要小心的地方就是不要被秒杀。不过妖王的剧情确实相当赞,bgm配合孩子的哭声也让人心生不忍。

16.英雄古达

  对不起,到了这个BOSS我实在忍不住装了一波逼,自从看了吧里大神红泪居合弹反英雄古达的视频,我也忍不住来玩了一波居合弹反。死了大概有7,8次,终于用晾衣杆居合弹反过了英雄古达,可怜的古达再一次成为了玩家装逼的牺牲品。

  咳咳,回到主题,个人尝试了两次翻滚打,个人认为这个BOSS翻滚还是非常难打的,原因就在于古达无所不在的香港脚。一阶段没有太多可说的,BOSS攻击欲望不强,招式也比较规律,哪怕出现了失误也能从容拉开距离喝血。

  但进入二阶段红眼之后古达的压迫力瞬间增高几个档次,疯狗般的攻击速度,使用香港脚的频率也大大增加,这对于翻滚找背的打法非常不利。因此二阶段最好的办法就是不要贪刀,一刀一刀蹭保证能躲过BOSS攻击才是所需要的,进入二阶段以后被打残血非常不利,BOSS攻击欲望太强,喝血的机会实在太少。

  总结:由于我是居合弹反打过去的,就说说键盘居合弹反的蛋疼之处吧。我的战技是Q,重击是E,因此居合弹反就是Q+E,而我的左手还要同时控制WSAD方向以及空格翻滚,打完这个BOSS我的左手已经开始抽筋,所以各位准备用居合弹反过古达的同学一定要设置一个更加合理的键位,哪怕过后再改回来都可以

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责任编辑:Shy夏夏

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