第3页:中古时代
展开中古时代
| 名称 | 海军传统 Naval Tradition |
| 前提 | 防御战术 |
| 解锁 | 经济政策 海军基础设施 Naval Infrastructure 通用政策 导航 Navigation |
| 启发 | 用四列浆战舰干掉一个单位 |
| 名称 | 封建主义 Feudalism |
| 前提 | 防御战术 |
| 解锁 | 经济政策 分封制 Feudal Contact policy 军事政策 农奴制 Serfdom policy |
| 启发 | 无 |
| 名称 | 公务员 Civil Service |
| 前提 | 历史记录 |
| 解锁 | 经济政策 家臣制度 Retainers policy 军事政策 英才教育制度 Meritocracy policy |
| 启发 | 一个城市人口增长到10 |
| 名称 | 雇佣兵 Mercenaries |
| 前提 | 军事传统,封建主义 |
| 解锁 | 军事政策 未知 军事政策 未知 经济政策 未知 |
| 启发 | 生产8个地面军事单位 |
| 名称 | 中世纪集镇 Medieval Faires |
| 前提 | 封建主义 |
| 解锁 | 经济政策 未知 经济政策 未知 外交政策 未知 |
| 启发 | 建立4条商路 |
| 名称 | 行会 Guilds |
| 前提 | 封建主义,公务员 |
| 解锁 | 经济政策 未知 通用政策 未知 奇观 奇琴伊察 Chichen Itza 经济政策 未知 |
| 启发 | 修建两个市场(建筑) |
| 名称 | 君权神授 Divine Right |
| 前提 | 哲学,公务员 |
| 解锁 | 军事政策 骑士制度 Chivalry 政体 君主制 Monarchy 奇观 勒蒙圣米舍 Mont St. Michael 经济政策 哥特式建筑 Gothic Architecture |
| 启发 | 修建两个寺庙(建筑) |
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责任编辑:Shy夏夏
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