第30页:幕间-董老先生有块地啊(1)
展开幕间-董老先生有块地啊伊呀伊呀呦~
上面有人问单挑/舌战系统 就顺便开一篇来讲好了...
基本上,这代的单挑/舌战 很吃 武力/智力
你要是武力/智力比对方高1点,就算全部选攻击/主张 都能赢 只要对手是AI
不过吕布也用全攻击赢了我了S/L大法... 这是后话先不提...
我就直接用单挑画面来用啦~ 反正系统都是相同的
首先要知道指令分类
攻击系指令
破防系指令
防御系指令
很多人说这代单挑/舌战系统是剪刀石头布
是很像啦 但不完全正确
因为这代用石头(攻击系指令) 去打布(防御系指令)
布也是会磨损的
但不会损那么多就是了
相反的,石头被布包连个毛都不会损失一点...
所以这一代第一优势的指令就是 必杀/大主张
除非对方比你 武力/智力 还要高,不然就是必胜
顶多就是打不痛罢了
然后要知道判断对方能出的技能
对方不能出防御系技能时需要打破防技吗??
不用咩~~~
所以这种状态只要想要出攻击系和防御系就好
但对方会打破防系呢?? 还是攻击系呢??
这时要看对方性格和接下来可能的手顺
现在是第2回合
对方有3格气
那对方有 "很大的机率" 先出破防
如果是第3回合
基本上可以确定对方第四回合破防第五回合必杀
当然也不是一定的,如果对方是莽撞性格
像某个四回合全部攻击最后一回合防御的吕布... 你气摆好看的是吧=皿=
预测这种东西就是胜利的关键
不过这世上有种东西叫S/L大法...
计算机的出招顺序都是固定的,你猜错读档回来就好... 原则上就是各种神预测...
比较会猜后不过就是省几次读档罢了...
至于破防技实不实用
当你武力/智力没人高的时候破防技就很实用了
记住一点,反正这代单挑/舌战只战五回合
反正只要最后血比较多就能赢
基本的战术就是能扣血就扣血
然后最后搞防御
你血比他多、赢了~
就这样而已!!!!
搭配S/L法
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