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《古墓丽影》系列剧情内容及系统设定回顾介绍 古墓丽影发展过程

2016-08-27 21:59:56 来源:古墓丽影吧 作者:dscworld 我要投稿

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古墓丽影:崛起

  最后再来说说刚刚100%完成的10代,从引擎系统上来说,相当于9代的升级版,即大体的操作和前作基本相同,也是大型沙盒地图,不过这一版本给我的第一印象就是画面惊艳到爆表,刚刚开始的雪山就让我眼前一亮再亮,尤其是庞大的场景,如高空俯览森林、建筑时,气势超级恢弘,丝毫不缺乏细节,说是显卡杀手一点也不为过。

  在细节上,一草,一木,一叶,一石,一纸张,一零件都完美呈现的清清楚楚,建模本来就极为精细的人物,还采用了动作及面部表情的捕捉技术,如同真人一般。再说材质,最令玩家感到惊艳的,应该就是对冰质感的刻画,甚至可媲美精修过的照片,还有水面质感、厚厚积雪质感都是十分的真实,积雪在经过时会留下深深的痕迹,还有湿漉漉的岩石、木材质感,甚至是雾气、火焰,火星、暴雨的画面特效,一点也不含糊,在高级次时代引擎下被完美的表现出来。

  在游戏要素中,基本上前作有的本作都有了,并且还在前作基础上增加了不少全新要素,如找当地NPC接支线任务,完成后会得到些对成长很有帮助的奖励,如服饰、武器配件和其他工具等。其次还有武器的多元化,同一类武器不再像是前作那样只有一把,而是一类中包含多个武器,玩家可根据个人喜好自由选择并升级某一类中的某一武器,而有些武器是需要用游戏过程中收集到的金钱到指定地点购买的。

  此外,玩家可以在地图中找到各种自然物品,来制作各种不同消耗类武器,如矮灌木、羽毛、毒蘑菇、火石、汽油等,也可以藏在草丛中或树上暗杀敌人,甚至可投掷物品将附近的敌人吸引到某个位置,这样一来游戏的策略性将被很好地运用,而这种手法在最高难度物品严重稀缺的情况下是十分重要的。另外,自然物品还有用来疗伤、升级装备的。

  动物元素也极大的丰富了游戏世界,如鹿、野猪、鸡、兔子、松鼠、鸟类,杀死不同的动物,会从其尸体上得到不同的相关资源,还有熊、狮子等稀有动物的资源,在升级装备中是非常重要的。本作NPC很多,离近他们可进行对话,不仅可深入了解故事背景,甚至有对游戏进程十分有帮助的情报。

  动作上本作全新增加了游泳系统,不过目前还无法像老古墓那样潜水到任意深度,另外有冰川漂浮的水域是异常寒冷的,需及时上岸。本作还有全新的升级系统、石碑破译系统,DLC游戏添加模块,另外也同时拥有重玩完整关卡模式(7代、周年)和继续探索世界模式(8代、9代),玩家可挑战在不同条件要求下完成关卡。

  最后再来看整体游戏的结构和节奏,解谜和战斗部分基本平衡,各大古墓中的谜题类别丰富,难度基本适中,不会像老古墓那样有时让人完全摸不清头绪,一路上战斗过后便是解谜,解谜后又是战斗,整体节奏比较合适,一路欣赏如画风景,冷不丁出来几只野兽增加点刺激,时常也会有逃生剧情,电影大片般的特效,扣人心弦,欲罢不能。这就是古墓丽影10,心中震撼的神作,尤其是首次推出中文语音,让我更加体会到游戏制作商的诚意所在。

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结语

  时间飞快流逝,Lara慢慢成长,而我们也慢慢老去,下一个10年,20年,古墓丽影11、12……,又将会是怎样新的华丽?相信Lara不会让我们失望,明天的风景,让我们一起拭目以待吧。

更多相关内容请关注:古墓丽影:崛起专区

责任编辑:修凡客

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