第四代Gear VR外观设计、细节改变及硬件素质等上手体验

2016-09-15 19:10:00 来源:vr吧 作者:VR不懂爱 我要投稿

第2页:细节改动-人性化尽显

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细节改动-人性化尽显

细节一

  触摸板由原来十字触摸板改为类似于大朋M-touch面板的椭圆形触摸板,但更加圆润。在实际的体验当中,手指不用固定在一个区域内,触摸的范围更大、更自由,在游戏的时候感觉提升还是挺明显的。

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细节二

  返回键改为圆形,并且更加凸出,增加了Home键。多了Home键,用户再也不用通过按多次返回键来返回主菜单,方便很多。这两个按键虽然形状看上去一样,但实际是有差别的。Home键的凸出感没有返回键强,而且Home键的键程比返回键的长,也就是说,按下返回键的反馈比Home键要快,更干脆。笔者戴着Gear VR的时候,通过摸或者按甚至是听声音都可以直接分辨出是哪个按键,很人性化。可以看出,三星设计师设计时非常用心,细致入微。

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细节三

  音量键变大,轮廓更分明。相信不少玩家在使用上一代的Gear VR时都遇到过找不到音量键在哪的问题。这次更新换代明显改善了这个问题。但是笔者认为,音量键的位置稍上一点,或者放到左侧会更好。

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细节四

  增加了可以拆卸的转接头。这次新版Gear VR最大的特点莫过于增加了Type-C接口,以适应新发布的NOTE 7手机。这个接头可以支起来,方便插入手机,再次体现了三星的人性化。但是在右边固定手机的卡扣则出现不够顺畅的现象,不知道是否个案。

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附送的Micro USB的转接口

  白色的开关用来锁住转接口

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  插手机的时候插口可以支起来,比上一代方便。

细节五

  镜片之间有阻隔,防止光线相互影响。相信三星也时经过精确的测量确定屏幕中心的位置,使插上Gear VR后的手机分屏光线不会互相影响,进一步提升用户体验。

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红色圆圈部分

细节六

  更简洁的机身,更加合理的机身开孔。

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责任编辑:博言

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