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《神界原罪2》视角、自由度及战斗系统试玩体验

2016-09-17 10:36:53 来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 我要投稿

第1页:上帝视角,描绘魔幻世界

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  《神界原罪2》是一款欧美风格的RPG游戏,其优点完全继承了一代并且有自己的特色,下面小编就为大家带来《神界原罪2》视角、自由度及战斗系统试玩体验,快来一起看看吧。

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游戏介绍

  《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。

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上帝视角,描绘魔幻世界

  喜欢欧美RPG的同学往往着迷于其中的每一个细节的发展,每一个身处其中的小人物都会牵引出一段故事,虽然不是全部都心惊动魄,但每一个和玩家互动的角色就仿佛有了灵魂一般,使整个游戏的世界都活了过来。《神界:原罪2》就是这样一款纯正的欧美RPG,它能够让玩家不自觉的深入其中,体验它的魅力。对于国内玩家来说目前没有官中是一件比较遗憾的事,大量的对话和叙述故事的英文就像一格高高的台阶,让大部分玩家忘而却步。喜欢游戏的玩家可以继续关注游侠接下来的汉化,那么接下来不妨同笔者一起,快速了解一下这款游戏。

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  进入游戏首先是人物角色的创建,玩家可以更换所选的角色的性别,种族,职业等等来打造一个最符合自己个性的角色。各职介的武器足够特色,介绍配上画面正中间的角色模型,对喜爱剑与魔法的玩家的吸引力是可想而知的。游戏中玩家将以上帝视角的第三人称来控制你所创建的角色,在本作中对于这个世界的构造还是相当不错的,清澈透明的水面,斑驳的城墙,葱郁的树木,泛黄丛生的杂草,玩家能够在游戏中感受到这个世界的一点一滴,从画面上了解到这个游戏的背景世界。

  当人物穿过高大的建筑,或是进入房屋内被遮挡时,游戏会将遮挡的部分透明化来显现出角色的位置,其实笔者个人更希望将这里做成大多数游戏常用的半透明的模式,完全透视虽然清楚明了但会些许破坏了画面上的层次感。在战斗上,角色的技能特效也足够让玩家满意,笔者注意到技能带来的效果甚至会影响到当时的环境上,比如将一旁的桌子点燃到完全烧毁。

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更多相关内容请关注:神界:原罪2专区

责任编辑:博言

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