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《NBA2K17》画面生涯模式及游戏性试玩心得 NBA2K17好玩吗

2016-09-18 09:41:42 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 我要投稿

第2页:画面、建模与生涯模式

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敲敲打打的外壳更新

  丑话还是得先说在前头:就跟很多NBA2K玩家调侃的一样,这个系列是四作革新一次的尿性,本作同样不例外,依然用的是那一套的引擎,跟14,15的整体画面没有那种可以说是翻天覆地的区别。画面当然是更好了,但是也都算是小敲小打,有些plus版的感觉。

  我们可以看到球员的细节,尤其是脸部,相较系列前作还是有一些进步的,纹理精细又不会失真,每一个球员不仅是肖像,甚至面部表情也是惟妙惟肖。2K系列在这方面的进步也是逐代积累的产物,作为一款年货,能每年有一些进步,粉丝们也已经十分买单了。

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△对于这类动态游戏,静态截图其实损失很大,实际游玩时画质表现十分不错

  这边再补充下有些朋友在steam评论区里反馈的优化问题,笔者测评的机器是I5+970的中等配置,全高配置下游戏整体游玩十分流畅,也许游戏在较低配置下的低特效优化做得的确不好,不过也不像一些玩家说的“PC是后娘的产物”。

  至少这次的17是全平台同步发售,中文化也做得相当不错,作为一款全平台游戏,至少PC端的高配表现良好,而且优化这种事儿嘛,大家都懂,就连大革命都能靠几个升级档救回来,实在不行,等几天的事儿了。恩,17的键盘操作也是一如既往的稀烂,再来喷这个显得就有些不解风情了,想畅玩,请务必配上手柄。

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△当然,这个喜闻乐见的BUG相信很多玩家都遇上了,有些球员打着球,突然就没胳膊了

更多相关内容请关注:NBA 2K17专区

责任编辑:墨池

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